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| sent on April 16, 2023 (16:37) | This comment has been translated
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| sent on April 16, 2023 (17:57) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
There are other aspects such as eye reflections and uniformity of tint on the skin that are unnatural. But it is not unusual to find aggressive post productions of photos that produce the same result, especially on female subjects (artificial foundation makeup). The element where I think you understand the origin is the hand: it seems tautata on the arm. It is one of the most well-known weaknesses of current AI. Human artists are also difficult hands, so it's no surprise. Probably also the lack of a background connected to the lighting of the subject weakens the perception of a real physical space. It is the problem that all American planes have in which the lights of the background and the subject are not connected: they appear as figurines cut out and mounted in the background. On the contrary, in Jack's photo, the background reinforced the real perception. Ci sono aspetti come i riflessi gli occhi e l'uniformità di tinta sulla pelle che sono poco naturali. Però non è inusuale trovare post produzioni aggressive di foto che producono lo stesso esito, specie su soggetti femminili (makeup fondotinta artificiale). L'elemento dove secondo me si capisce l'origine è la mano: sembra tautata sul braccio. E' una delle debolezze più note delle AI attuali. Le mani sono difficili anche gli artisti umani, e non c'è quindi da sorprendersi. Probabilmente anche la mancanza di uno sfondo collegato all'illuminazione del soggetto indebolisce la percezione di uno spazio fisico reale. E' il problema che hanno tutti i piani americani in cui le luci dello sfondo e del soggetto non sono collegate: appaiaono come figurine ritagliate e montate sullo sfondo. Al contrario, nella foto di Jack, lo sfondo rafforzava la percezione reale. EDIT: anche la PdC è po' strana. Sembrerebbe che il piano di messa a fuoco sia centrato sul viso (naso), ma mentre verso l'osservatore continua ad essere tutto perfettamente a fuoco, verso la spalla a sinistra, quella lontana), la caduta è immediata. Con un sistema ottico reale dubito che verrebbe così. Anche questa però è una cosa riprodubicile esattamente solo con il rendering di un modello 3D, non con un sistema generativo che fa quello che può (o che ha imparato dalle immagini, che non sempre sono foto). Considerato che siamo all'inizio, è già un bel risultato. Chissà tra 10 anni che salterà fuori. |
| sent on April 16, 2023 (18:01) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
well yes in this case it is the classic studio photo with uniform background beh si in questo caso è la classica foto da studio con fondale uniforme |
| sent on April 17, 2023 (8:17) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
The beard is always absolutely identical as a pattern, even that is very sgamabilissimo. 8-) La barba è sempre assolutamente identica come pattern, sgamabilissima anche quella. |
| sent on April 17, 2023 (8:29) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
I agree with Moto, the weak point is the hand, but I am impressed by results that, within a couple of years, will be almost impossible to distinguish Concordo con Moto, il punto debole e' la mano, ma resto impressionato da risultati che, nel giro di un paio d'anni, saranno quasi impossibili da distinguere |
| sent on April 17, 2023 (10:14) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
Sulla barba, non saprei. Nella costruzione di pattern le AI sono brave (peli, pelle, tessuti). Probabilmente usando un prompt opportuno si può cambiare il tipo di barba in modo che non somigli all'altra foto. Se non lo si specifica, tenederà a prendere la "barba" che gli sembra più comune con conseguente somiglianza tra le immagini. I problemi più grossi li hanno con elementi che si possono presentare in mille alternative di forma, ma vincolate da una struttura interna. Le mani sono il caso più frequente: tante forme possibili, ma con posizioni non libere per i vincoli articolari. Quando le configurazioni possibili sono così tante, anche le banche dati di addestramento potrebbero non essere sufficienti per imparare (es.: quante immagini avranno trovato di un soggetto con un dito nel naso?). Al contrario, abbondano i ritratti. Il viso è relativamente facile: la struttura del cranio è fissa e cambia solo l'apertura della mandibola (infatti ci sono una pletora di ritratti artificiali con soggetti urlanti). L'espressione si gestisce con pattern sopra il cranio. Va in crisi più facilmente dove ci sono elementi che hanno un rapporto con le geometrie dello spazio circostante: i riflessi speculari. Dove i riflessi sono diffusi (pelle non grassa), i risultati sono buoni. Infatti i ritratti hanno quasi sempre delle belle pelli setose. Negli occhi si annida il diavolo e la maggior parte delle volte basta guardare il riflesso incoerente tra i due occhi. Per l'AI è molto difficile pescare nella sua memoria appresa due riflessi che siano geometricamente coerenti. In questa immagine, ad esempio, il riflesso dell'occhio a sinistra è ragionevole: indica una fonde di luce posizionata leggermente a sinistra e in alto, coerente con il riflesso sulla pelle della fronte e del naso. Il riflesso di destra, secondo me, è troppo basso e pure troppo luminoso visto che dovrebbe essere in buona parte schermato dall'arcata sopraccigliare se la fonte fosse realmente così in alto. Anche le immagini più realistiche che ho visto fino ad ora, quando c'è una sorgente di luce quasi puntiforme, falliscono nel posizionamento esatto e coerente del riflesso in entrambi gli occhi. |
| sent on April 17, 2023 (10:23) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
“ The beard is always absolutely identical as a pattern, sgamabilissima even that „ I remain of the idea that the day I place some "virtual" model in the portraits section will not notice anyone; when I reveal the arcane will rain (always after and) the "and but you saw" sure ... But I will, sooner or later... the experiments continue " La barba è sempre assolutamente identica come pattern, sgamabilissima anche quella" io rimango dell'idea che il giorno che posto qualche modello "virtuale" nella sezione dei ritratti non se ne accorgerà nessuno; quando poi svelerò l'arcano pioveranno (sempre dopo e) i "e ma si vedeva" sicuro... ma lo farò, presto o tardi.. gli esperimenti continuano |
| sent on April 17, 2023 (10:23) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
Agree.... And if not now, then for sure. Too bad nudes are not allowed, because I would have gladly done some experiments. :-( Concordo....e se non ora, tra un po' di sicuro. Peccato che i nudi non siano permessi, perché qualche esperimento lo avrei fatto volentieri. |
| sent on April 17, 2023 (11:03) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
Denise Milani's breasts, Roberta Morise's legs, Giorgia Palmas' butt, ... ah old virtual pig :-D il seno di Denise Milani, le gambe di Roberta Morise, il sedere di Giorgia Palmas, ... ah vecchio porco virtuale |
| sent on April 17, 2023 (11:14) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
:-D I don't think they banned them at random, now that they are free tools. Porn will be a huge and very lucrative market. Non credo che li abbiano proibiti a caso, ora che sono strumenti free. Quello del porno sarà un mercato enorme e molto redditizio. |
| sent on April 17, 2023 (11:51) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
“ Too bad that nudes are not allowed, because some experiments I would have done willingly „ with midjourney are not allowed, but with stable diffusion yes, because it resides in full on your machine and accesses the outside only for the catalog (which you can still create internally, the famous sampling work) but there the computational power is of your machine and I need an nvidia card because of the cuda drivers, my AMD card despite the 8GB and the power available in games is not suitable for generation via AI. I'll have to change it (who stops is lost) " Peccato che i nudi non siano permessi, perché qualche esperimento lo avrei fatto volentieri" con midjourney non sono permessi, ma con stable diffusion si, perchè risiede in toto sulla tua macchina ed accede all'esterno solo per il catalogo (che puoi comunque creare internamente, il famoso lavoro di campionamento) ma li la potenza computazionale è della tua macchina e mi serve una scheda nvidia per via dei driver cuda, la mia scheda amd nonostante gli 8gb e la potenza disponibile nei giochi non è adatta alla generazione tramite IA. dovrò cambiarla (chi si ferma è perduto) |
| sent on April 17, 2023 (12:08) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
It's porn that pulls the world, 4K first, 8K after and even AI hair :-) Waiting for " la ciaciona" E' il porno che tira il mondo, il 4K prima, l'8K dopo e pure il pelo di IA Aspettando “la ciaciona” |
| sent on April 17, 2023 (12:41) | This comment has been automatically translated (show/hide original)
“ con stable diffusion si, „ Interesting. As soon as I find a moment, I inform myself. Thank you. " con stable diffusion si," Interessante. Appena trovo un attimo, mi informo. Grazie. |
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