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Gioco Postproduzione Scadenza 24 Gennaio ore 24


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  4. » Gioco Postproduzione Scadenza 24 Gennaio ore 24





avatarjunior
inviato il 21 Gennaio 2014 ore 15:09

Ecco la foto per il nuovo gioco

Regole:
1) postare una sola immagine valida per 3 giorni
2) Elenco comandi dettagliato e software utilizzato
3) elaborazione bw o colore o hdr ecc...
4) chi posta la foto decide la "miglior elaborazione" e il "vincitore" posterà la successiva
5) i commenti e/o chiarimenti si chiedono alla fine, evitando di intasare eccessivamente il post.
6) 1200px lato maggiore come per le gallerie di juzaphoto
7) riprendo il gioco da qui www.juzaphoto.com/topic2.php?l=it&t=727590&show=1
8) scrivere la scadenza nel titolo.
9) dopo la scadenza, per 12 ore, i partecipanti esprimono le loro preferenze (motivandole) che porteranno (aiuteranno?, suggeriranno?) chi ha postato alla scelta insindacabile del vincitore
10)Chi partecipa deve avere pronta un foto da pubblicare,nel caso di vincita,entro 12 ore dopo le preferenze dei partecipanti.


Scaricate il raw qui drive.google.com/file/d/0B2Ctmo5g1i_Xek5jRXhFTGlxa2c/edit?usp=sharing
In caso non funzioni: www.dropbox.com/s/7pmdous6b21cg91/17%20agosto%202012-_DSC1984.NEF
Buon divertimentooo

Questo è quello che sono riuscito ad ottenere dal mio RAW www.juzaphoto.com/galleria.php?t=678060&l=it aspetto le vostre interpretazioni

avatarjunior
inviato il 21 Gennaio 2014 ore 15:57

io ho optato per un'elaborazione abbastanza semplice...





ho fatto una doppia esposizione, quindi prima ho sviluppato il raw per la parte di sotto (acr: esp +0.90, ombre +20, bianchi -40, vividezza +20) e poi per il cielo (esp -1.30, contrasto +25, luci -25, neri -20, vividezza +20). Poi ho fuso "a mano" con ps usando una maschera di livello. Ridimensionamento, nitidezza e cornice.
Buon gioco a tutti!

avatarjunior
inviato il 21 Gennaio 2014 ore 21:18

Tutto in ACR, unica elaborazione:

Temperatura colore: 5950
Tinta: +15
Esposizione: -2
Luce di schiarita: 0
Recupero: +80
Neri: 0
Luminosità: +75
Contrasto: +75
Chiarezza: +100
Vividezza: +75
Saturazione: +30
Nitidezza: + 100 Dettagli: + 50
Tonalità gialli: +15
Correzione lente.
Ridimensionamento @1200px





Spero vi piaccia! Sorriso

avatarjunior
inviato il 21 Gennaio 2014 ore 22:55





In LR5

Temperatura colore: 6500
Tinta: +10
Esposizione:+0,10
Contrasto+27
Luci-50
Ombre:+60
Bianchi: +55
Neri: -75
Chiarezza: +10
Vividezza: +15
Saturazione: 0
Nitidezza: + 40

In PS

Regolato livelli curve poi ridimensionato

avatarjunior
inviato il 21 Gennaio 2014 ore 23:33

Ecco la mia versione




ritaglio
bilanciamento colore
contrasto
saturazione
nitidezza



avatarjunior
inviato il 22 Gennaio 2014 ore 14:13

Ecco la mia









+ Chiarezza 50
+ Vividezza 43
+ Contrasto 2
+ Saturazione 25

Ciao ;-)

avatarjunior
inviato il 22 Gennaio 2014 ore 22:01

Questa è la mia versione:



in ACR effettuato varie regolazioni e ritagliato in 16/9
in PS tolta saturazione al giallo
copiato canale rosso in un livello con opzione di fusione in sovrapponi
trasformato in ogg.avanz. modifica ombre luci fusione in luminosità
tolta ancora saturazione al giallo
maschera di contrasto
ridimensionamento immagine

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2014 ore 2:46

eccomi qua!






qui le modifiche apportate ;)
mega.co.nz/#!AUxFSbZS!Lrd9FkBl1BTZ72KM9F-nh2exRcMItZPR0pCJGeR82s0

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2014 ore 10:15

Eeeek!!!

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2014 ore 20:01

Per mancanza di tempo ....uffa il lavoro...Triste una versione in fretta e furia e si vede !!;-)

www.dropbox.com/s/r9754n8g49hd39s/17%20agosto%202012-_DSC2001.jpg

Cs6+Nik color :ritaglio, livello+ pennello effetto filtro graduato sul cielo+effetto glamour glow,livello+pennello correzione colore selettiva per scaldare il fogliame,livello+pennello bilanciamento colore per creare luce tramonto,livello+pennello filtro effetti di luce punto per creare il sole,livello+pennello filtro Nik Dfine per il cielo,ridimensionata,livello+pennello nitidezza avanzata sulla rocca e rocce !!

Sai Francesco che quando ho visto il raw ho pensato subito anch'io a un drago...:-P;-)

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2014 ore 21:08

Dopo uno sviluppo realistico "standard" ho pensato che queste rovine meritassero un cielo più intenso...

Ecco la mia versione:






Sviluppo in ACR 8.3

- Ritaglio 16:9

- Exposure +0.70
- Highlights -40
- Shadow +2
- Clarity +60
- Saturation -10

- Sharpening 80
- Radius 1.5
- Detail 60

- Noise Reduction
- Luminance 30
- Lum. detail 50


In CS6

- Sostituzione con cielo di Sirmione n°5
- Topaz Adjust (Dramatic) al 55% su layer copia
- Salvataggio per il Web

avatarjunior
inviato il 24 Gennaio 2014 ore 16:52

Ragazzi manca poco MrGreen

avatarjunior
inviato il 25 Gennaio 2014 ore 0:27

Inizio con le preferenze...
la mia va per l'elaborazione 'soft' di Mignolo.....
Ciao ;-)

avatarsenior
inviato il 25 Gennaio 2014 ore 1:03

purtroppo solo ora, troppo tardi, torno con le mani sul mio pc, quindi già che ci sono, metto la mia, ovviamente fuori concorso. con l'occasione promuovo l'elaborazione divertente di labianca francesco luca.



avatarjunior
inviato il 25 Gennaio 2014 ore 8:47

La mia preferenza va all'elaborazione semplice ed equilibrata di Boris Lametta, a seguire quella un po' più "carica" di Mignolo.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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