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Adobe Generative Fill AI


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avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 10:37

Io sto giocando con l'AI da un paio di mesi: ho noleggiato un "piccolo" server su azure ed ho compilato stable diffusion, i risultati sono sconcertanti, dalla generazione text2img all'upscale delle foto.
Per ora i modelli open sono ancora "sfigati" da certi punti di vista, sopratutto nella generazione di persone. Mani con 6-10 dita, piedi e pezzi di braccia sono sempre in agguato.
Ma temo sia solo questione di tempo; poco tempo.

Ho generato un'immagine perfettamente credibile se togliamo la pelle di seta, che potrebbe comunque essere frutto di un perfetto post-prod. sono partito da una di 786x786 pixels e sono arrivato ad una in 4k.




(Scusate gli edit ai post ma ho sbagliato url per la foto)

avatarsupporter
inviato il 27 Giugno 2023 ore 11:22

Impressionante! (nel senso positivo)
Anche io penso che siamo solo all'inizio.
Una domanda: perchè un server in cloud? Potenza di calcolo? Non saresti riuscito a farlo girare su un PC magari abbastanza potente?

avatarsenior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 11:26

ho noleggiato un "piccolo" server su azure ed ho compilato stable diffusion,

@Semalb bella mossa, io mi ostino a lavorare offline per altre questioni e mi costa di più considerato il cambio della scheda video che ho dovuto fare

Interessante il lavoro che stai facendo.
hai provato la beta di Stable Diffusion XL? io non ho ancora avuto il tempo ma appena posso la provo, ho letto cose interessanti.

L'iingrandimento delle foto è buono ma cambia sempre un poco l'aspetto dell'immagine, su soggetti umani non lo noti molto ma su architetture ed oggetti dalla forma e dalle texture note lo vedi di più.
Esiste un upscale gestito da controlnet che ha maggiore consistency ma non l'ho ancora provato.

PS: prova UPSCAYL ( per tutte le piattaforme) è free e disponibile su Github

avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 11:47

A dir poco spettacolare.


In tutto questo, torneremo ad apprezzare i vapori della camera oscura per trovare qualcosa di reale e tangibile !!

e andiamo con ste pellicole stese su un tubo nella doccia!!!Cool

avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 12:11

In tutto questo, torneremo ad apprezzare i vapori della camera oscura per trovare qualcosa di reale e tangibile !!

e andiamo con ste pellicole stese su un tubo nella doccia!!!


magari

avatarsenior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 12:50

In tutto questo, torneremo ad apprezzare i vapori della camera oscura per trovare qualcosa di reale e tangibile !!
e andiamo con ste pellicole stese su un tubo nella doccia!!!Cool

@Maurizio Scoma Penso sia possibile che diventi una moda ed esca dalla nicchia deli appassionati; come lo è da almeno un paio d'anni usare le macchine analogiche con rullino tra gli adolescenti. Lo stiamo vedendo anche con la musica e il vinile.

avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 14:50

@motofoto: mi costa molto meno che comprare la scheda video adatta e tutto il pc. Con Azure puoi "noleggiare" un server linux con una V100 e pagare 50 cent l'ora: io mi sono accontentato di una tesla T4, ma posso arrivare a 12 tierazioni al secondo lavorando sui driver ed ottimizzando un po'.. Per fare le prove con i Text2Img alla fine costa meno, perché di solito online paghi a generazione, quindi finchè non diventi bravo con i prompt, conviene pagare all'ora. Tieni conto che un'immagine in 786x786 a 30 passi ci mette 15 secondi.

@michelangelo no, mi sono fermato il mese scorso perché ho meno tempo in questo periodo per lavorarci, però conto di trovare un po' di tempo a luglio che i miei clienti vanno in ferie, anche perché adesso mi hai incuriosito parecchio.
Ci sono già i safetensor in giro?
Come upscaler faccio un misto di upscaler normale e upscaler con AI. La differenza si vede, effettivamente. Aggiunge dettagli che nella foto non ci sarebbero, ma è comprensibile, visto che deve "infilare" qualcosa nei buchi che si creano allargando la foto. La ragazza in questione della 786x786 aveva gli occhi scuri, infatti.

avatarsenior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 14:53

In pratica si tratta di un videogioco che invece di uccidere mostri o nemici genera belle ragazze MrGreen

avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 15:00

SD è ancora molto carente nell'inpainting e nella gererazione di figure e volti in lontananza, comunque. E' un bel giocattolino per chi come me ha molti concept in mente ma pochi soldi per pagare le modelle e affittare gli studio. Almeno posso vedere come verrebbe fuori la foto.

Detto questo, mi ha comunque lasciato l'amaro in bocca. Ho finalmente potuto "veder realizzata" qualche mia idea, ma poterlo fare con la macchinetta in mano è tutta un'altra sensazione, senza contare la crescita amatoriale nel doverlo fare. In compenso la soddisfazione di aver compilato SD da zero e risolvere tutte le rogne con python è stata immensa.

avatarjunior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 15:01

@skylab59 no, peggio. in alcuni casi genera belle ragazze con 3 gambe, due teste ecc ecc.

Diciamo che la parte di sketch2img è molto interessante perché ti permette di realizzare dallo sketch una "foto". E' un giocattolo e spero proprio che non diventi lo strumento principale.

avatarsenior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 15:25

Tornando su Adobe Generative Fill AI, anche a voi in questo momento non chiude l'operazione con l'ultima release del software (24.7) per non precisati problemi di connessione? Confuso
[18217150] ù_The service is not responding. Please check your internet and try again.

avatarsenior
inviato il 27 Giugno 2023 ore 16:07

@Semalb:
E' un giocattolo e spero proprio che non diventi lo strumento principale

C'è la stessa differenza che passa giocando a calcio con una palla vera in un campo, oppure con la Playstation ;-)
Questo è uno "sport" che si può fare senza staccare il sedere dalla sedia o dal divano e l'altra è "fotografia", sempre senza staccare il sedere dalla sedia.

avatarsupporter
inviato il 27 Giugno 2023 ore 16:08

Hai aggiunto nel prompt: "popular on artstation"? Perché i visi hanno sempre qualcosa di familiare, vi sono delle piccole differenze, ma con quel comando vanno a prendere più o meno volti abbastanza simil. Immagino che hai dato anche un comando "looking into camera" "smooth skin" "photorealistic" "award winning photography" e "cinematic smoothness". Mi confermi?

Quelli che uso negativi te li do se vuoi fare un test:
uncropped head,cropped,3d,cartoon,text,low quality,nude,erotic,long neck,plastic,2 head, 2 faces,ugly,tiling,poorly drawn hands,poorly drawn,crossed eyes,poorly drawn face,out of frame,extra limbs,disfigured,deformed,body out of frame,blurry,bad anatomy,blurred,watermark,grainy,signature,cut off,draft,duplicate,distortion of proportions,anatomy,coppy,multi,two faces,disfigured,kitsch,oversaturated,grain,low-res,mutation,mutated,extra limb,missing limb,loating limbs,disconnected limbs,malformed hands,blur,out of focus,mutilated,mangled,old,heterochromia,dots,bad quality,draft,text,logo,watermark.


www.artstation.com/?sort_by=community&dimension=all

Ti mando questo esempio non mio ma notevole: www.artstation.com/artwork/qeJqKy

avatarjunior
inviato il 28 Giugno 2023 ore 9:49

@skylab59 il problema è che sopratutto sulle piattaforme social molti "creators" non scrivono che le foto sono state generate da un'AI e le vendono come proprie.

@edo10 allora nel caso specifico il prompt era davvero semplicissimo perché sono partito da uno sketch ed ho fatto una img2img. I trigger di miglioramento erano "photorealistic", "F1.4", "85mm" "4k" "DSLR" "RAW" "RAW colors", "diffuse lighting", (skin pores), 'highly detailed face', 'highly detailed skin'. Il prompt descrittivo era qualcosa del tipo "A beautiful 22 years old american girl with beautiful eyes looking to the camera laying in a field with a lot of flowers at (dusk:1.4)".
Avendo messo lo sketch ed impostato controlnet mi ha fatto esattamente quello che volevo io, in un paio di passate. La pelle è tornata di seta nel momento in cui ho fatto l'upscale, ma nella versione 512x786 era molto più dettagliata.
I prompt negativi che uso sono più o meno gli stessi tuoi, ma ho notato che per soggetti lontani SD impazzisce e non è in grado di creare le figure umane come dovrebbe. Il problema raramente si pone per soggetti in primo piano, dita delle mani a parte: è quasi impossibile averne cinque al primo colpo. Confuso

Se posso permettermi un commento sarcastico, è più facile avere tette, culo e genitali perfetti piuttosto che una pelle realistica, mani verosimili o due gambe senza artefatti: questo secondo me la dice molto sul training che viene fatto ai modelli di inferenza e sull'uso principale che viene fatto dell'AI generativa. Speriamo che SD XL migliori la situazione.

avatarsupporter
inviato il 28 Giugno 2023 ore 10:11

Concordo in tutto Semalb. Ho constatato anche io quegli errori sulle mani. Mi sembra che Michelangelo aveva suggerito una soluzione.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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