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Affinity 1.10







avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 7:57

Entrambi van meglio su mac.
Una cosa su cui Affinity va meglio di Adobe sono le funzioni in cui applicare il tilt della penna.
Con la tavoletta piccola io mi trovo bene a usare i'inclinazione per la dimensione e la pressione per l'opacità, con Affinity alla grande con Photoshop non riesco a farla andare da quando c'é il CC.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 9:37

Per l'integrazione con Metal sono secondi solo a Pixelmator.
Con Windows sono un po' in ritardo di sviluppo.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 11:57

Mah, io con accelerazione HW e maschere zero problemi.
I driver li avete aggiornati? Le Direct x le avete a vers. 12?


Il mio pc è nuovo dove verifico l'accelerazione HW è la OPEN CL?

La Direct x....?

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 12:43

Direct X le verifichi aprendo il menu start, digitando dxdiag e poi invio, farà una diagnostica su HW, driver, sw e DirectX.
OpenCL è un'altra cosa e non ce l'ho manco io, dice non ho HW compatibile (ma secondo me è una panzana, ho uan rx 5600 xt con DX12 e ultimo driver!) e quindi la spunta lì non c'è.
Però ho selezionato che usi la gpu per il resto, pur senza open CL, ed effettivamente la usa: meno carico sulla CPU insomma. Forse diversi intoppi si eviterebbero, così (ipotizzo).

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 13:01

Direct X le verifichi aprendo il menu start, digitando dxdiag e poi invio, farà una diagnostica su HW, driver, sw e DirectX.
OpenCL è un'altra cosa e non ce l'ho manco io, dice non ho HW compatibile (ma secondo me è una panzana, ho uan rx 5600 xt con DX12 e ultimo driver!) e quindi la spunta lì non c'è.
Però ho selezionato che usi la gpu per il resto, pur senza open CL, ed effettivamente la usa: meno carico sulla CPU insomma. Forse diversi intoppi si eviterebbero, così (ipotizzo).

Grazie gentilissimo poi verifico

Sto messo così, devo attivare l'accelerazione quindi?











avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 13:20

ho installato ora l'aggiornamento per la versione 1.10.4, ma in definitiva cosa è cambiato rispetto alla 1.10.3 per ora non vedo differenze, per me funzionavano bene pure le precedenti.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 13:21

L'impostazione sopra non l'avevo mai vista... Eeeek!!!
Ma leggendo di cosa si tratta, la lascerei disattivata.
Le Dx sono a vers. 12, perfetto.
E pur stando così la cosa, dentro ad AP non ti fa selezionare la gpu come renderer di default?

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 13:22

Cirillo, pochi post sopra ho linkato il change log. Sono bugfix per la maggior parte.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 13:29

ok grazie, ora me li leggo!

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 16:24

Le Dx sono a vers. 12, perfetto.
E pur stando così la cosa, dentro ad AP non ti fa selezionare la gpu come renderer di default?

No é selezionata nelle preferenze di Affinity posso selezionare warp o la scheda grafica io di default ho la mia scheda... perché dici che una configurazione così non l'avevi vista?

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 16:25

Quell'opzione "pianificazione GPU". Ne ignoravo l'esistenza, ma è una cosa piuttosto invasiva a quanto ho visto e votata al gaming, quindi nemmeno tanto indicata per il nostro caso in esame.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 17:23

Ok grazie

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 17:31

Io ho una GTX 1650 e prima come "render" mettevo warp (per evitare blocchi), ora ho provato ad impostare quella, vediamo se da ancora problemi.....

La velocità aumenta...

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 18:38

Eccome se aumenta, le operazioni vengono renderizzate in preview con la dedicata, per quello dico che se si hanno le DX12 almeno un tentativo di mettere la gpu dedicata come renderer (a prescindere dalle open CL) va fatto.

avatarsenior
inviato il 30 Ottobre 2021 ore 18:43

ora provo ad usarla ed incrocio le dita MrGreen

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