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Nikon nx-d reintroduce i Control points?


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avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 14:43

da dove si abilita?

avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 14:44

Quello lo puoi fare su PS qui no!!!

avatarjunior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 14:46

Lavorare con i file RAW significa maneggiare enormi aree di memoria, quindi quello che conta è avere RAM e CPU belle veloci.
Probabilmente in questo ambito i processori con più core non sono avvantaggiati, invece quelli con IPC e frequeze più alte invece dovrebbero rispondere molto meglio.
Anche avere CPU con grosse cache potrebbe aiutare molto.
Il disco, meccanico o SSD che sia, in questo caso non dovrebbe contare, a patto di avere ram sufficiente a far stare tutto il raw dentro, altrimenti potrebbe rappresentare un importante collo di bottiglia.

Per la conversione invece ho visto che sono utilizzati tutti i core quindi una cpu con 8 o più core potrebbe fare la differenza.

Attenzione ai discorso notebook, motissimi i7 per notebook sono in realtà meno performanti degli i3 desktop.
Si tratta di cpu con il target primario sui consumi, degli i7 hanno solo il nome..

Ultima cosa, anche la scheda video performante non serve a nulla.. il software in questione non la utilizza.

Per il resto confermo la lentezza generale anche su pc di ultima generazione ci sono dei lag, se volessero potrebbero di certo fare di meglio anche sotto questo ambito.
Resta il fatto che per me resta il miglior software per elaborare i file NEF e quindi non lo cambio per nulla al mondo.

avatarjunior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 14:49

Tramite il software NVIDIA per la gestione delle schede grafiche puoi decidere di abilitare la scheda video per far girare i programmi che vogliamo.
Per intenderci, da questa schermata del software NVIDIA:
www.cad3d.it/forum1/data/attachments/25/25573-b472bab70be912745153a2e2

avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 14:50

interessante quindi se faccio batch processing di tanti file lavora cmq su piu core?

user58495
avatar
inviato il 17 Settembre 2018 ore 15:10

sicuramente è da perfezionare,ma non è neanche così drammatico.
Personalmente preferisco la vecchia interfaccia e,per fortuna ho su uno dei pc portatili la vecchia installazione col pacchetto Nik Color Efex (poi Nik Google) che mi lavora direttamente sul raw (goduria e molti neanche lo sapevano).
Malauguratamente,ho perso i seriali e,nel caso saltasse l'attuale installazione,penso che mi suiciderei,a meno di non trovare un'anima pia che mi fornisse un seriale ancora valido (finora nessuno...).
ma ci hanno ridato i control point e questo è il passo in avanti nella direzione giusta.
Ho avuto modo di generarne sette sulla stessa immagine e,a parte un po' di indecisione,vanno.

avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 15:38

Il disco, meccanico o SSD che sia, in questo caso non dovrebbe contare


Diciamo che cmq l'accesso al disco performante è sempre meglio per una maggior reattività sui file.....

Chicca per chi ha win 10 ultime versioni, io sono un insider quindi ho una beta fast ma ormai anche le release normali di win hanno la possibilità... dal pannello di controllo risparmi energetico abilitata prestazioni elevate, consuma di più ma il pc è più reattivo e cmq tutto quello che usate ....




avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 15:39

@Davide.lobrutto si ma riguarda il 3D ... tu hai notato differenze?

avatarjunior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 15:56

Mi rendo conto che il concetto di performance è relativo, però quando parlo di lag importanti su attività come la riduzione rumore di un'immagine zoomata al 100%, parlo di molti secondi (anche minuti) per poter vedere a schermo il risultato dell'operazione fatta con i vari slider. Per qualcuno questo tempo può essere accettabile e comprensibile, per me onestamente no, xkè se devo lavorare un grosso flusso dati in questo modo non si finisce più.
Se con Lightroom non ho problemi di performance e neanche con Capture One li ho mai rilevati, non capisco perchè il pc sia poco potente per far girare un software fornito gratuitamente con la macchina...

avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 16:22

appunto perché e gratuito. ottimizzare un sw e forse la parte piu onerosa di un progetto sw. costruire qualcosa che va senza fare resource managment é sicuramente piu veloce ergo meno costoso.

avatarsenior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 17:27

parlo di molti secondi


No babbe che computer hai? ho aperto un immagine, sono andato al 100% ho applicato un NR ha impiegato in tutto meno di 10 sec.....

avatarjunior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 22:53


@Davide.lobrutto si ma riguarda il 3D ... tu hai notato differenze?

No babbe che computer hai? ho aperto un immagine, sono andato al 100% ho applicato un NR ha impiegato in tutto meno di 10 sec.....


Ho fatto un pò di prove stasera... Ho disattivato quell'impostazione della NVIDIA perchè come avevo scritto prima non avevo notato miglioramenti.
Una volta memorizzate le immagini nella cache il software impiega 5-6 secondi per la visualizzazione al 100% e un 5-6 quando cambio le impostazioni di riduzione del rumore per renderizzare di nuovo il tutto (sempre al 100%). Questi li ritengo tempi accettabili.
Le stesse operazioni le ho provate a fare mentre stava caricando le immagini nella cache e li le operazioni erano molto più lunghe...

Fatto questo faccio un'ulteriore prova. Chiudo il programma e riapro e reinizia a memorizzare le immagini nella cache Eeeek!!!
Che voi sappiate è normale? Che senso ha che ogni volta il software memorizzi le immagini in cache? Una volta che le ha memorizzate la prima volta, se la cache non è stata pulita trovo insensato che debba ri-memorizzarle...
Il problema lo supero disattivando poi la memorizzazione nella cache, ma mi chiedo se c'è qualche impostazione da mettere x evitare questo riciclo....

avatarjunior
inviato il 17 Settembre 2018 ore 23:03

Ho rifatto un'apertura del programma e gli ho fatto finire il secondo ciclo di memorizzazione in cache, ma è durata decisamente meno della prima volta... Probabilmente è un'operazione di caricamento dalla cache e non di memorizzazione... Non mi spiegherei altro...


avatarsenior
inviato il 18 Settembre 2018 ore 0:20

per me la prima volta fa qualcosa sul disco e nella ram, poi ogni volta, quello che ha fatto su disco lo carica nella ram... magari anteprime...

avatarjunior
inviato il 18 Settembre 2018 ore 0:41

Probabile che si comporti in questo modo...

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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