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Una tecnologia esistente da un po' ma decisamente sottoutilizzata. Bella l'idea di giocare in VR come in Assetto Corsa, Formula 1 o GT7. Canon ci sta investendo con la combo R5+ 5.2mm dual fisheye Adesso che Apple l'ha portata allo stato dell'arte (se non fosse per l'autonomia e la coda che si porta dietro) vedremo sicuramente più contenuti. Questo visore Apple è la prova del nove della tecnologia: o prenderà piede, o sarà definitivamente abbandonata. Dal punto di vista del consumatore medio, nel caso in cui dovesse prendere piede, vedremo un visore simile a prezzi sotto i 1000 euro tra non meno di due/tre anni.
costosissimo in quanto primo esemplare utile per gli sviluppatori (come era stato per iPhone 2G). Con il tempo, di pari passo alla riduzione delle dimensioni del dispositivo, diventerà la norma in casa ed in ufficio. "Importabile" in estate possono dirlo solo le persone che lo hanno provato di persona, ma sicuramente non è (per il momento) pensato per andare in giro sotto il sole (questo mi sembra abbastanza ovvio)........
Finchè rimarrà questa tecnologia a mascherina sarà sempre e solo roba di nicchia e da nerd al netto del fattore prezzo, che so mia madre non ci andrebbe mai in giro, quando si inizierà a vedere qualcosa di serio come un oled in sovraimpressione a un normalissimo occhiale o lente a contatto con la medesima tecnologia per avere semplice AR senza andare in MR, che per ovvie ragioni a questo livello non potrà che arrivare poi, allora lì sì che si potrà assiestere a una rivoluzione per la vita di tutti.
Insomma smart glasses ma con reale diffusione ed evoluzione seria rispetto agli attuali di Facebook con Luxottica, che a mio modo di vedere sono la giusta strada da percorrere per un qualcosa che possa realmente diffondersi tra la popolazione.
indipendentemente dalla validità tecnologica fa che vada di moda e poi vedi come prende piede prendi un rapper che ci va a vedere la finale degli US Open o qualcun altro che ci gira normalmente per le strade di N_Y e il gioco è fatto
Sono anni che parlano di rischi per la salute, danni al cervelletto e agli occhi per un uso prolungato. Un accessorio inutile da usare solo negli studi di produzione grafica o per giochi a casa.
provo una sensazione strana vedendo Apple che mira a coprire un settore che non è ancora partito veramente lasciando indietro lo sviluppo di un assistente virtuale serio come stanno facendo tutti gli altri.
Vedere come una azienda del genere si gioca la dopamina della gente in anticipo sui tempi solo perché è indietro sulla ricerca corrente è una lezione di marketing da ricordare, come il sensore di temperatura ed umidità nell'hoimepod mini (già presente e inattivo da un anno) per essere pronti senza sforzo alla uscita di MATTER per restare competitivi nella domotica casalinga.
Hanno un credito di fiducia della gente tale da giocare con l'idea di innovazione anche se non è utile e senza rischio, al punto da mettere nella bocca della gente comune la parola "innovazione" e "reinventare" anche per altre line di prodotti lente nello sviluppo.
Mi sembra di rivedere Steve all'opera. bravi, sono ammirato dalla lungimiranza in comunicazione di una azienda del genere.
é un prototipo di cosa ci aspetta il futuro, il suo scopo e di abbandonare il monitor per la visione di film video TV lavoro
tutto si gioca sugli ulteriori sviluppi, siamo agli inizi e bene ricordarlo, il fine e dare una visione a 3D immersiva da farti vivere un'esperienza realistica, bisogna solo aspettare che arrivino video che possano sfruttarne le potenzialita
lo apprezzeranno sopratutto i giovani con i giochi che saranno sviluppati in futuro, sarai dentro la scena e tutto sembrera ralistico, la playstation collegata al monitor sara ricordara come quei macinini che avavamo negli 80 con le sale giochi
le nostre case tra 30 anni non dovrebbero avere monitor, tutti indosseranno dei visori collegati tra loro, il monitor sara utilizzato solo per i tablet, roba arcaica come oggi leggere un libro su carta
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