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Regolazioni in CR, ultimi ritocchi in PS e applicazione filtro Nick Hrd effex. Dopo aver provato a correggere la distorsione ho deciso di lasciarla, mi sembra che dia un effetto di soggezione in chi la guarda e aumenta l'effetto "Halloween" dell'albergo abbandonato
Dopo avere esaminato l'edificio mi sono accorto di alcune modifiche effettuate in un secondo tempo. Ho pensato allora di restituire le linee originali a questa sobria costruzione che, a mio parere, senza la antiestetica finestra sul fronte al piano terra si riprende la sua eleganza. In c.r. ho aperto l'esposizione di quasi due stop. In ps ho raddrizzato le linee cadenti, centrato la foto nel riquadro e definito nei terzi le finestre laterali. Sostituite anche le finestre rovinate centrali. Poi ho sostituito a specchio la finestra in basso a dx con l'analoga di sinistra e ho ripulito le pietre di rivestimento disomogenee con una maschera. Ho clonato il palo e ho riempito gli spazi con le piante a sinistra che risultano ora anch'esse specchiate. Regolato l'istogramma con valori tonali e il contrasto con accentua passaggio. I colori sono il più possibile neutri e utili per simulare questo tipo di recupero. Infine cornice e titolo rappresentante il senso della (folle) scelta.
Foto da esposizione all'interno dello stesso albergo, ora con una nuova gestione e completamente ristrutturato, in una mostra sulla tragedia che sembrò porre fine alla storia dell'hotel.
Ci provo anche io. Prima volta che partecipo. Aperto ombre e aumentato saturazione con Rawtherapee Maschera di livello per esaltare un po' la drammaticità del cielo con Gimp.
Wow che scatto intrigante! Io anche sono convinto che la foto chieda a gran voce di essere convertita in bianco e nero, la morte sua insomma!! Per come la interpreto io, sistemare la prospettiva significherebbe porre lo spettatore allo stesso livello della struttura, facendo perdere a quest'ultima il senso di imponenza. Invece il pov basso enfatizza la piccolezza ed il timore dello spettatore nei confronti ed al cospetto dell'albergo.
Per l'elaborazione ho fantasticato su un luogo di montagna fuori mano dove in passato sono successe brutte cose ed ora abbandonato ed infestato dagli spiriti!
Sviluppo a colori in camera raw e conversione e finiture in photoshop. Ho lavorato con maschera e pennello per recuperare il cielo e dargli un aspetto drammatico.
Per curiosità, qualcuno ha notato l'intruso in alto a destra?
vabè, torno a giocare pure io... sviluppo pulito con RAW Therapee e poi passaggio nel solito Analog Efex Pro per aggiungere chiazze e graffi, oltre che per una lavorazione a zone del BW.
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