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wwdc 2023







avatarjunior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 21:38

Presentato il nuovo MacBook Air 15'' con M2 ed il nuovo Visore davvero fuori di testa (Eeeek!!!), il giorno che le dimensioni saranno minori sarà la norma in ogni ufficio. Un'altra nuova rivoluzione Apple.
Geniale il tracking dell'occhio.


avatarjunior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 22:07


avatarsenior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 22:07

Geniale il tracking dell'occhio.


lo fa anche (estramentemente bene) il psvr2 ;)

avatarjunior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 22:36

;-) si, però sono due dispositivi abbastanza diversi.

avatarsenior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 22:42

Con la generative AI posso regalare soddisfazioni.
Per i più stagionati:






avatarsenior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 23:10

Effettivamente hanno creato qualcosa che va ben oltre degli occhiali vr, hanno creato un nuovo livello di interazione tra uomo e computer dopo il mouse.
Jobs sarebbe orgoglioso di un prodotto simile dopo tanti piatti riscaldati, questo è un prodotto che sembra uscito dalla sua mente (ed in parte lo è se si riguarda il video “apple glass” del 1988).

L'idea di riprodurre l'immagine del volto e degli occhi all'estero, riprodotti in real time, è semplicemente geniale perché anche se non è funzionale all'utente serve ad eliminare la barriera creata da una maschera verso chi lo circonda.
Il resto è miracoloso analizzando la quantità di contenuti tecnici racchiusi in un apparecchio piuttosto piccolo.
Sinceramente mi sarei aspettato un prezzo più alto.

avatarsenior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 23:38

io mi aspettavo di meglio, invece.

Mancano i controller fisici, non hanno indicato il fov (quidi probabilmente sarà in linea con quello - limitato - di tutti gli altri dispositivi in commercio) e non c'è una chiara killer app.
grande enfasi all'utilizzo "da divano", una specie di sostituto degli schermi che hai in casa, e poco più.

Per come l'hanno presentato è un dispositivo zoppo, speriamo migliorino molte cose in futuro. Le potenzialità ci sono.

avatarsenior
inviato il 05 Giugno 2023 ore 23:44

I controller fisici sono esattamente il limite che hanno superato, usi le mani! Nessun accrocco in mano, è proprio l'evoluzione uomo/computer .
Riportano un fov di 120gradi.

In realtà hanno fatto vedere ben altro, l'uso di tastiera virtuale, l'uso di applicazioni office, un utilizzo simil ipad…ed è appena stato presentato…

Ti faccio solo un esempio, poter camminare per una città vedendo le indicazioni del percorso, i tag su opere d'arte, le scritte tradotte ….

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 0:37

I controller fisici sono esattamente il limite che hanno superato, usi le mani! Nessun accrocco in mano, è proprio l'evoluzione uomo/computer .


Al contrario, rispetto ai controller fisici perdi il feedback tattile che è importantissimo in simulazioni e giochi in cui manipoli oggetti in VR (praticamente tutti). Siamo umani, le cose le dobbiamo toccare. Non è un caso se nessuno ha mai portato sul mercato l'interfaccia di Minority Report, eh.

I controller fisici inoltre ti permettono una libertà di movimento parecchio superiore, non dovendo tenere le mani sotto il visore, nel campo d'azione dei sensori.

Riportano un fov di 120gradi.


Come immaginavo, ancora troppo poco. Farà il solito effetto “maschera da sub”.

In realtà hanno fatto vedere ben altro, l'uso di tastiera virtuale, l'uso di applicazioni office, un utilizzo simil ipad…ed è appena stato presentato…


È tutta roba scomodissima, senza un feedback tattile. Peggio che scrivere testi sulla tastiera virtuale dell'iPad… e non a caso vendono anche quella fisica.

Ti faccio solo un esempio, poter camminare per una città vedendo le indicazioni de percorso, i tag su opere d'arte, le scritte tradotte ….


Con un affare premuto sulla faccia, che ti fa sudare se fa caldo, e che ha 2 ore di autonomia grazie a un cavo che ti penzola dalla testa alla tasca o alla borsetta? Roba per qualche super nerd della Mela, e basta.

Uso la VR da parecchio tempo, il primo visore che mi sono portato a casa è stato il DK2 di Oculus, eoni fa.
L'unico prodotto recente che mi ha abbastanza entusiasmato è stato il psvr2, con Horizon Call of the Mountain è uno spettacolo. Questo perché la Sony ha fatto un lavoro pazzesco sia con l'hw che con il sw. Provalo, se ti capita l'occasione.

Ma questo dispositivo Apple… boh. Ho capito perché giravano voci, poco fa, che gli sviluppatori non volessero presentarlo alla wwdc, nonostante l'insistenza di Cook (che poi l'ha avuta vinta), e volessero rimandare.

Secondo me ha ampi margini di miglioramento, soprattutto in termini di casi d'utilizzo (non certo disney+, pls…).
Spero faccia la fine del primo iPad o del primo Apple Watch (prodotti interessanti ma obiettivamente limitatissimi), che poi si sono evoluti in prodotti maturi, e non quella dei vari display Apple, rimasti di supernicchia senza modelli meno costosi a più ampia diffusione.

Ma l'effetto wow, il motivo per tirar fuori dalla tasca 4000-4500 euro, proprio non c'è stato. Nonostante me lo aspettassi, da Apple.
Quando ho provato il psvr2 da amici stavo per ordinare quello, la ps5, e un paio di giochi, prima ancora di tornare a casa.

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 0:49

Ma non è nato per i giochi perbo, per quello prenditi Meta, quello sony, oculus o simili…questo non ci azzecca nulla!
Non hai proprio capito il senso di tale apparecchio.
Se l'avessero pensato per giochi avrebbero perso prima di uscire, sarebbe stata una minestra riscaldata, per altro sbagliando target visto il costo!

Ma tu con gli oculus ci puoi camminare dentro casa? Puoi fare una passeggiata?
Puoi interagire con quello che ti circonda?
Ha sistemi di sicurezza (riconoscimento iride) per gestire la privacy, transazioni etc?


L'uso delle mani non lo ha mai fatto nessuno perché nessuno è arrivato tecnologicamente a questo punto.
Per altro le mani non devono essere proprio davanti, le telecamere coprono un angolo molto ampio.

In ultimo il fov…ad oggi stanno a 100gradi…non 120, farlo più ampio richiederebbe dei pannelli enormi e delle lenti impossibili da costruire perché dovrebbero avere una curvatura non possibile a livello ottico.
Potrebbero farlo con ulteriori pannelli e altre lenti ma non sarebbe “uniforme”.
Certamente possibile ma ovviamente un ulteriore complicazione per ingombri, adattabilità lenti graduate, consumi.

Comunque vai tranquillo che non sei l'utente per sta roba.

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 2:08

seguo

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 6:56

Ma non è nato per i giochi perbo, per quello prenditi Meta, quello sony, oculus o simili…questo non ci azzecca nulla!
Non hai proprio capito il senso di tale apparecchio.
Se l'avessero pensato per giochi avrebbero perso prima di uscire, sarebbe stata una minestra riscaldata, per altro sbagliando target visto il costo!

Ma tu con gli oculus ci puoi camminare dentro casa? Puoi fare una passeggiata?
Puoi interagire con quello che ti circonda?
Ha sistemi di sicurezza (riconoscimento iride) per gestire la privacy, transazioni etc?


L'uso delle mani non lo ha mai fatto nessuno perché nessuno è arrivato tecnologicamente a questo punto.
Per altro le mani non devono essere proprio davanti, le telecamere coprono un angolo molto ampio.

In ultimo il fov…ad oggi stanno a 100gradi…non 120, farlo più ampio richiederebbe dei pannelli enormi e delle lenti impossibili da costruire perché dovrebbero avere una curvatura non possibile a livello ottico.
Potrebbero farlo con ulteriori pannelli e altre lenti ma non sarebbe “uniforme”.
Certamente possibile ma ovviamente un ulteriore complicazione per ingombri, adattabilità lenti graduate, consumi.

Comunque vai tranquillo che non sei l'utente per sta roba.


guarda che lo so benissimo che non è per i giochi, è proprio quello che ho scritto Sorriso
non ti confondere con il fatto che io abbia parlaro di psvr2, quello è un discorso prettamente tecnologico e di resa.

Non è nemmeno per le simulazioni completamente immersive, mancando di un sistema di controllo avanzato. Secondo me è un prodotto a metà.

Il fov è come quello del valve index. Ci sono aziende che stanno provando a fare di più (https://twitter.com/skeeva/status/1664368965374836736), e da Apple mi aspettavo, appunto, qualcosa di più.

Vedremo come andrà, ma secondo me avrebbero potuto fare molto di più, con poco di più.

ps: l'uso delle mani "libere" è già stato fatto in passato.

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 8:30

Pedro non è stato fatto senza l'uso di strumenti (telecamere) esterni .
Non sono mai stati fatti visori con dentro un laptop potente, con una visione ricostruita.

Perdona ma mi pare di sentire i tifosi quando commentano gli allenatori….solo che qui è anche peggio perché non si ha nemmeno la più pallida idea delle complicazioni progettuali di apparecchi simili.

Nessuno ad oggi aveva proposto un computer indossabile che non necessita di altri strumenti (ma che li può usare, perché nulla vieta di implementare altri strumenti come pencil particolari, controller e altro).

È esattamente come quando proposero il mouse, o il primo iphone, va segnato perché è l'inizio di una nuova era tecnologica.

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 8:31

Ci sarebbe tanto da dire sia sulla potenza degli m2 che sul prezzo del visore che di fatto lo fa diventare un oggetto inutile nei piani a breve termine. Apple non è la prima volta che produce oggetti che non verranno venduti massivamente ma vuole controllare il mercato tra qualche anno.

Da quando ho visto che anni hanno installato nell'HomePod un sensore di umidità e temperatura tenendolo segreto per oltre un anno perché non erano pronti con HomeKit non mi stupisco più di niente anche se mi sento preso in giro sapendo di avere tecnologia che non uso perché non sono pronti ad offrirmi servizi che costeranno più di ora.

avatarsenior
inviato il 06 Giugno 2023 ore 8:39

Non mi pare che abbia controllato il mercato con homepod, anzi…
Li è proprio una minestra riscaldata…..e anche con i mini non vedo una rinascita, potrebbero tranquillamente dismetterli, Alexa ha sbaragliato tutti (ha innovato alla grande).

Non sono nemmeno sicuro che ne vendano pochi in America, anzi…e nonostante il costo.
Può essere eh, a volte hanno anticipato troppo il futuro, ma le applicazioni professionali impattate da questi sono tante e gli sviluppatori staranno già sfregandosi le mani.

Poi ci sarà pure chi li prenderà (oh se possono…) per giocare, non meraviglio di nulla vedendo chi spende 12k per far foto a passerotti, migliaia di euro per una borsa, per non parlare di ragazzi che spendono migliaia e migliaia di euro in scarpe da ginnastica e magliette di cotone.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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