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Unreal engine e virtual production...


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avatarsenior
inviato il 22 Marzo 2022 ore 11:31

Un mese fà ho preso il covid...Sono stato quindi a casa per 2 settimane senza poter uscire e guardando su youtube dei video a caso vedo come hanno fatto The mandalorian... comincio ad interessarmi ad unreal engine, provo e smanetto ma è davvero ostico all'inizio, qualsiasi cosa faccia sembra sempre tremendamente complicata (e lo è ancora per molti aspetti) ..

Nel mio girovagare per la rete trovo un video dove si spiega come installare uno script python che permette di estrarre una figura umana dallo sfondo anche senza green screen... lo provo e funziona, ma questo programma è limitato a riprese con il treppiede... poi gira e rigira e vedo che gli stessi sviluppatori hanno creato un programma che permette di estrarre figure umane anche in movimento (e senza green screen) e funziona bene..

Scarico e installo diversi programmi, anche a pagamento , per tracciare la camera in unreal engine e contemporaneamente usare la mia mirrorless... funziona ma il tracking non è perfettamente sincronizzato...

Poi gira e rigira e trovo un programma per smartphone android che permette di registrare un video (purtroppo solo 1080p) e traccia perfettamente i movimenti, il tutto pronto per essere usato in blender..

Poi da blender si passa ad unreal...

poi i due file li metto insieme in davinci resolve

e questo è il risultato...



C'è qualche glitch e la risoluzione di mio figlio è bassa perchè il programma registra così, ma in futuro con smartphone sempre più potenti sarà un gioco da ragazzi (e sopratutto completamente gratis) mettere chiunque in qualsiasi posto..

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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