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Magari ancora tutte le CPU non vanno lisce allo stesso modo, si... tenere attiva la funzione di segnalazione automatica dei crash e dei bug potrebbe aiutare gli sviluppatori a risolvere, in ogni caso.
questo aggiornamento è per il mio pc il quarto è problemi non ne ho ! ho cominciato dalla versione 1.7.3 fino alla 1.9.0 e fino ad ora è + la stabile di tutte, e la stò utilizzando con win. 7 pro 64 bit.
Eh ci sono un sacco di variabili, purtroppo... Sia HW che FW che SW... Per quello con una segnalazione e magari un dump, per gli sviluppatori sarebbe di più agevole indagine la questione.
Il problema con l'esportazione delle LUT (solo con Mac) è stato ufficialmente segnalato. Spero provvedano in tempi brevi. Per il resto a me funziona tutto.
Ho molto apprezzato alcune novità che accorciano sempre più il gap rispetto a PS. Ora si può dipingere sulle maschere applicando i metodi di fusione e in particolare l'utilissimo "sovrapponi". Ed è anche possibile applicare filtri direttamente sulle maschere, come ad es. la sfocatura, e persino sul canale di riserva. Ottimo. Resta ancora il problema, per me insolubile, di non poter applicare una regolazione (come ad es. i livelli o le curve) su una maschera, mentre l'impossibilità di applicare un livello di ritaglio sul livello sottostante o di fare una copia di una maschera per applicarla con un clic su un altro livello può essere aggirata, sia pure con diversi passaggi, avvalendosi di un canale di riserva. Tutto questo e tanto altro ancora con un software venduto in questo momento a circa 25 euro! Da non credere che possa essere vero!
Qualche info sul WARP. Sembra tutto bello, ma l'ultima tabella non mi piace. Magari qualcuno più esperto me la spiega, perché letta così non mi pare che tra usare il warp e la GPU sia la stessa cosa.
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