user78182
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 9:57
Un pò di tempo fa, vidi in TV un programma in cui si parlava del futuro del cinema, ove si riteneva probabile la possibile nascita di una sua particolare branca, quella virtuale. In pratica, si creeranno dei films tramite il computer sfruttando la tecnica dello "slow motion" per animare i personaggi virtuali, ai quali si daranno le sembianze di attori famosi, previo loro assenso e pagamento dei diritti di immagine. Il fine di ciò sarebbe quello di ottenere una cospicua riduzione dei costi di produzione dei films. Tenendo presente la grafica sempre più perfetta dei giochi prodotti per il computer e per le consolles, non ci sarà da stupirsi della veridicità di luoghi e personaggi che saranno creati per questo genere di films. |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:43
Immagino tu intendessi tecnica dello stop motion... (Che comunque non c'entra con quello che hai descritto tu) |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:43
Forse intendi "motion capture". Un tecnica in uso già da moltissimi anni e non proprio una novità. |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:45
Lo "Stop motion" è la tecnica del "passo uno", utilizzata soprattutto per animare personaggi in miniatura in stile "Wallace & Gromit". |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:46
Comunque non ci vedo tutto questo grande risparmio di denaro visto che comunque dovrai pagare un cast di persone per registrare i movimenti (persone che generalmente sono sempre attori specializzati in queste cose) E conoscendo gli attori si farebbero pagare i diritti d'immagine tanto quanto un contratto reale |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:46
Mv82: infatti ho aggiunto che comunque quella tecnica era un'altra cosa |
user78182
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 10:47
Si, ho errato. Ricordavo male la denominazione, Credo che la tecnica sia quella del "motion capture". Grazie per la correzione. - Per Zkphoto: Se ricorreranno a tale espediente per produrre dei films, sicuramente ci saranno dei congrui vantaggi economici. |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 11:00
Io vedrei bene in un futuro un film in realtà virtuale dove lo spettatore possa muoversi all'interno della scena. Una cosa del genere già esiste grazie a discovery channel e Samsung VR che hanno reso disponibili alcuni tour virtuali all'interno dei loro programmi più famosi. (Ad esempio si può fare un giro nelle miniere d'oro di "La febbre dell'oro" con i protagonisti che spiegano come funzionano i vari macchinari) |
user78182
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 11:22
Ipotizzo che un giorno il cinema ce lo porteremo a passeggio, tramite visori binoculari e cuffiette surround, ovviamente collegati ad un onnipresente smartphone. Comunque, diamo tempo al tempo ed assisteremo ad un'evoluzione tecnologica che darà vita a cio' su cui, per ora, si puo' solo fantasticare, cinema compreso. |
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inviato il 14 Marzo 2016 ore 20:17
“ Mv82: infatti ho aggiunto che comunque quella tecnica era un'altra cosa „ La mia prima risposta era indirizzata a Bartolozxc ma abbiamo risposto praticamente in contemporanea e la tua risposta è passata prima della mia. No problem. |
user78182
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inviato il 15 Marzo 2016 ore 8:46
Per Mv82: E' vero che la tecnica del "motion capture" non è recente, ma credo che unitamente ad una una grafica eccellente e la caratterizzazione specifica dei personaggi, potrà dare la possibilità di creare dei validi films virtuali. |
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inviato il 15 Marzo 2016 ore 9:08
Tenete presente che ricostruire un volto umano con tutte le sfumature espressive è molto, molto più complesso che ricostruire un'ambientazione o il corpo stesso dell'attore. Il cervello non si fa ingannare facilmente per quanto riguarda il viso. |
user78182
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inviato il 15 Marzo 2016 ore 9:49
Ho visto video virtuali che riproducevano in modo soddisfacente le sembianze di attori. Reputo che con l'evoluzione degli specifici programmi per P.C., si potranno riprodurre le fattezze di persone e la ricostruzione o creazione di ambienti in modo sempre più realistico. |
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inviato il 15 Marzo 2016 ore 11:11
Occhio che molti di quei video sono in realtà veri video con i veri attori che poi vengono trasformati per sembrare fatti al computer. |
user78182
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inviato il 15 Marzo 2016 ore 11:32
Potresti aver ragione. Una tecnica del genere è stata utilizzata in passato per produrre il primo film in assoluto della saga "Il signore degli anelli" (anno: 1978 - regista: Ralph Bakshi - casa produttrice: United Artists - diritti poi acquisiti dalla Warner Bros), poco conosciuto dal grande pubblico. Infatti, girato il film con attori ed interni/esterni reali, il tutto è stato trasformato in un video di cartoni animati, molto ben fatto. |
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