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inviato il 08 Marzo 2016 ore 19:28
“ se si deve fare realtà virtuale, serve molto di più di un semplice iMac 27" „ E questo fa capire bene che razza di roba sia quella che viene pagata a peso d'oro per avere un logo a forma di mela sopra. Apple ha un buco grande così nella sua offerta; a parte questo.... la domanda da farsi sarebbe "ne vale la pena pagare il doppio per avere un sistema compatto, ma non espandibile in nessun modo ?" Quando si sacrifica tutto in nome di un solo aspetto, poi i risultati son questi. Vale anche per i PC ovviamente; non basta essere espandibili, potenti e costar meno; un occhio all'estetica ci vuole. Per fortuna la scelta di case è molto vasta; basta avere un po di buon gusto e non scegliere il solito case tamarro inguardabile. |
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inviato il 08 Marzo 2016 ore 23:26
“ Scusa ma non è colpa mia se i prodotti apple non sono in grado di reggere la realtà virtuale ed un pc windows da 1000 euro invece lo fa perfettamente. „ no no mi prendo io la colpa, cosa fai me la usurpi?? :D sono io che ho la pessima idea di MOTIVARE matematicamente e tecnicamente le affermazioni che ho fatto più volte rivolgendomi a persone che non hanno e non vogliono avere una idea di quanto abbiano capito poco di quanto poco Apple offra a dispetto del prezzo, in termini di macchina vera e propria, perché hanno riposto in quella scelta tutto il proprio ego e si sono sentiti furbissimi. Questo proprio per fare capire a chi abbia la testa per porsi dei dubbi, che quanto detto in altre discussioni, non è frutto di chissà quale ostilità verso oggetti "di lusso". Magari fossero di lusso... Quindi si passa a parlare di altro, della "comodità" addirittura del finder - notoriamente il punto debole di osx - e altre amenità. Ah io sono del leone e ho l'ascendente in leone... sono sicuro che sia un aspetto importante nella discussione, per chi crede ai sistemi windows instabili, osx immune ai virus e al valore dei pc Apple. - io avrei detto 1300 euro, contando un bel pc da 1000 euro + una gtx370 ma volendo si riesce anche con meno in effetti - ps per evitare che poi qualcuno te lo faccia notare mentre si discute di altro, per tirarti un colpo basso... sui mac gira OSX non iOS ;) |
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inviato il 08 Marzo 2016 ore 23:38
“ Black Imp, innazitutto grazie per la segnalazione. E' un fatto ed è importante. Premetto anche che in questo momento della mia vita sono felice utente mac ma per oltre un ventennio lo sono stato di Microsoft e forse tornerò in Win, vedremo. Al momento mi sta più che bene un sistema "chiuso", limitato e stabile, che non mi hai mai preso tempo per manutenzione e backup (la time machine è una cosa bella e pronta fantastica... certo facevo tutto anche prima con SW appositi, però aver tutto pronto aprendo la scatola che invero si paga bella salata MrGreen come il case ma l'assistenza apple è eccellente... tutte cosine da considerare per l'utente comune...). La cosa certa è che è finito il monopolio Apple anche in certo settori di nicchia come la grafica e il suono e che Apple è diventato più generalista e consumer. Anche questo è un fatto. Oggi anche in quei settori là dove prima Apple era leader, se vuoi di più e sai cosa vuoi (questo è il punto), devi rivolgerti ad altro, non Apple certamente. Il vero nocciolo della questione è partire dalle esigenze, definire gli applicativi che si usano e si useranno, e poi, solo poi scegliere la piattaforma HW. Ecco che se interessa la VR oggetto del topic, oggi come oggi, Apple non è il massimo (anzi in base al comunicato non va proprio). Il fatto è che la massa sceglie la macchina per sentito dire (i mac vanno bene per il fotoritocco, la grafica, il montaggio video), per l'impatto estetico. E questo pure è un fatto. In ogni caso se il settore tira per la massa, Apple ci sarà ;-). O.T. il finder mi spiace dirlo è forse la cosa peggiore dell'interfaccia Mac. L'unica cosa a cui ho faticato ad abituarmi. La stabilità, sarà pure stata facile da ottenere visto che l'hardware è ben controllato e noto e gli applicativi pure, ma all'atto pratico è ottima. Però lo sarebbe stata altrettanto con HW win assemblato bene e applicativi messi là e non "toccati", non messi e tolti in continuazione, con prove, "smanettamenti" vari... tante cose che Mac os non ti consente o te le rende meno visibili e documentate e quindi disinvoglia certe pratiche... Molta della stabilità Mac nasce da questo... „ ti ringrazio sinceramente dell'obiettività, che non significa come alcuni pensano di dover per forza prendere un pc assemblato e non comprare più mac o di dire che si è stupidi. io mi sono sentito in dovere, per correttezza, di dimostrare le mie affermazioni che prima di tutto sono rivolte a criticare una azienda e la sua filosofia, non tanto i suoi utenti a meno che non difendano politiche che trovo vergognose. quando mi capita sotto mano un articolo che bene rappresenta tesi che ho sostenuto in passate discussioni - una volta mi sembra sia successo in merito ai videogiochi... non ricordo - lo faccio. non penso che chi prenda un mac sia ossessionato dalla possibilità o meno di usare VR onestamente - io stesso sono molto scettico su me stesso, perché l'ho provata e personalmente la trovo alienante e la considero più come strumento curioso da destinare ad applicazioni più serie che non a morire di infarto in un videogame in soggettiva -. Penso però che questa impossibilità testimoni a chi non si fidava delle parole di chi ha un minimo di competenza, che la potenza dei mac è oggettivamente scarsa. Non ci sono palle su ottimizzazioni che compensano. Qualcuno ha parlato - non cito il nome per non tornare a leggere indietro per pura pigrizia non per fare allusioni indirette - di accusa di mettere hw obsoleto ... NO non ho detto obsoleto ho detto SCARSO . che è cosa diversa. è tutto hw recente ma nel complesso pagato carissimo e che comunque non supera una potenza facilmente ottenibile scegliendosi i componenti su di un assemblato, per scelta di Apple. |
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inviato il 08 Marzo 2016 ore 23:49
aggiungo per tutti: ok uno si trova bene col suo imac 27 e ci usa i sw di grafica, si è abitutato agli shortcut che quei sw hanno sotto osx - diversi da quelli di windows - e non sente l'esigenza di più potenza. ok... ma visto che si dice sempre che questo brand ha una particolare attenzione ai settori di nicchia della grafica e dell'audio - anche se come dice Ilcentaurorosso è sempre meno vero che un mac sia indispensabile in questi ambiti e, anzi, è più rivolto ad una utenza consumer che vuole l'oggetto costoso o dove l'utente in apparenza deve sapere di meno - pensate ad uno studio di architetti che, fidandosi di pubblicità, luoghi comuni, colleghi entusiasti ecc. si è riempito di mac... viene fuori un bel software per permettere loro di ricostruire preventivamente gli interni ESPLORABILI - quindi non un filmato ma un motore grafico - di appartamenti ancora da ristrutturare e fare vedere il tutto ai clienti con il visore... poi scoprono che semplicemente NON POSSONO USARLO, che per OSX non c'è perché quei fantastici computer, comprati col criterio con cui si sceglie una lavastoviglie, non ce la fanno. e cominciano a pensare se veramente quello per cui han pagato di più quelle scatole di alluminio era veramente il "top" che gli era stato fatto credere. si c'è l'assistenza, si ad alcuni piacciono ma... loro erano convinti che prendendo la mercedes avrebbero pagato di più per tante cose TRA LE QUALI anche la potenza del motore. e invece no. sì domani faranno una versione scarsa per Apple, con meno frame al secondo forse o con risoluzione più bassa... forse. oppure tra 2 o 3 generazioni di schede grafiche basteranno delle gpu medie e che scaldano poco per far girare la VR e le metteranno anche negli scatolotti di alluminio. Anche allora comunque un pc da 1300 euro + monitor darà molto di più. non si scappa. altro che "ottimizzazioni" magiche che permettono ai mac di fare lo stesso con hw meno potente. |
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inviato il 09 Marzo 2016 ore 2:02
Se questo può contare qualcosa , io cerco disperatamente di far girare programmi di editing audio su un pc windows che solo due anni o tre anni fa era considerato top di gamma. Purtroppo i problemi sono sempre stati all'ordine del giorno.. certo avrei potuto spendere ancora altri (e tanti) soldi per renderlo negli anni più performante... ed è vero sarebbe migliorato, ma avrei speso parecchio... e sopratutto i problemi al livello di sistema operativo sarebbero rimasti. Infatti attualmente uso windows 7, ho provato l'8 ed era ingestibile ed incasinato. Ho riprovato ora col 10 ma ho tolto subito anche quello, principalmente perchè lo trovo scomodo, per cui sono tornato al 7. Da un sistema operativo all'altro comunque i problemi non sono migliorati, anzi in un caso (8) sono peggiorati. Logic in particolare è un programma che esiste solo su Mac, e per me particolarmente appettibile, essendo presente negli studi professionali. Ancora non ho preso un mac per una questione di soldi, ma visto e stravisto usare mi sembra tutta un altra vita. Notate che per me erano tanti soldi anche gli accorgimenti da prendere per potenziare il mio pc. In effetti il sistema end-to-end Apple è la dimostrazione che conta più l'insieme della potenza pura delle singole parti. La metafora più azzeccata mi sembra quella dei megapixel delle fotocamere: fotocamere da 1000 mila mpx che poi alla fine stanno nei cellulari solo per vendere, perchè alla gente piace pensare che il singolo pezzo offra le prestazioni migliori in sè, quando poi sappiamo benissimo che molti ma molti meno mpx in un sistema concepito interamente per le foto (dimensioni sensore, ecc) è tutto un altra cosa. Per quello che riguarda la grafica professionale non sono aggiornato, da quanto leggo qui forse le cose stanno diversamente, e capisco che se serve una certa scheda grafica e non ce la si può mettere son problemi. Comunque in effetti se parliamo di professionale si deve considerare per forza il mac pro. Non mi sembra poi irrealistico che la dichiarazione di oculus sia legata a specifiche strategie commerciali, e magari a mancati accordi, almeno per il momento. Anche perchè è piuttosto plausibile che una tecnologia di realtà virtuale apple se la voglia produrre da sola. |
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inviato il 09 Marzo 2016 ore 2:44
“ sì domani faranno una versione scarsa per Apple, con meno frame al secondo forse o con risoluzione più bassa... forse. oppure tra 2 o 3 generazioni di schede grafiche basteranno delle gpu medie e che scaldano poco per far girare la VR e le metteranno anche negli scatolotti di alluminio. Anche allora comunque un pc da 1300 euro + monitor darà molto di più. non si scappa. altro che "ottimizzazioni" magiche che permettono ai mac di fare lo stesso con hw meno potente. „ questo non lo credo: se Apple si lancerà nel campo della realtà virtuale, farà le cose per bene... considerato che le GPU di iPad e iPhone almeno raddoppiano potenza ogni anno, è anche possibile che realizzino un comparto grafico con i chippettini mobile in parallelo... poco calore, poca dissipazione, tanta potenza. Per ora fantascienza, tra qualche anno vedremo. “ Non mi sembra poi irrealistico che la dichiarazione di oculus sia legata a specifiche strategie commerciali, e magari a mancati accordi, almeno per il momento. „ no, è proprio la scheda grafica del mac pro che non ce la fa. Oltretutto sono due, ma è possibile usarne una sola (per limiti di OSX). |
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inviato il 09 Marzo 2016 ore 5:13
Mah i chip grafici o li fa amd o li fa nvidia o li fa intel integrati. Se Apple vuole continuare a vendere scatolotti di alluminio con monitor integrati, una scheda potente non gliela fai stare se non vuoi surriscaldare tutto. le gpu mobile mi sembrano poca cosa rispetto a quella dei pc e non possono far da soli. credo che semplicemente aspetteranno le prossime generazioni di amd. Il fatto è che Apple guadagna per lo più dal mobile, non dai computer quindi dubito che si metta lei in primis ad investire su progetti così costosi per avere poco ritorno. l'unica cosa che in realtà mi sto pregustando è il mio prossimo pc visto che sono anni che non lo cambio :) |
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inviato il 09 Marzo 2016 ore 8:18
Apple è da tempo che sta sempre più tralasciando il settore professionale puntando sul consumer/casual, dove tra l'altro fa la maggior parte di profitti. Insomma, sempre più iphone, ipad e igiocattoli correlati. |
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