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ecco perché le politiche Apple danneggiano anche chi non è suo cliente... 2


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avatarsenior
inviato il 14 Maggio 2015 ore 18:00    

Caro Black io non avrò idea di che cosa c'è dietro tutti i tuoi giochi o dietro tutte le tue idee, non avrò idea di che cosa c'è dietro Angry Birds ma... non eri tu quello che affermava che Apple vende qualche iMac solo perché c'è qualche studio grafico che "inconsapevolmente" lo usa e soprattutto perché Apple costringe i programmatori iOS ad usarlo?
E non sono stato forse io a sottolinearti i numeri di produzione annuale di computer Apple che di fatto lo stimano come il quinto produttore mondiale?


si ma infatti non sei riuscito a spiegare l'enorme vantaggio che ha windows su osx come distribuzione il che implica che l'insieme dei produttori che hai preso costituisce numericamente poco di tutti i pc che esistono, confermando per forza di cose che la distribuzione di computer mac è scarsa rispetto a tutti gli altri. non ci vuole molto a fare due conti. 10% circa di osx e il resto quasi tutto Windows. non credo la gente metta windows sulla scheda della lavatrice, quindi sono pc che non sono prodotti da quelli che hai citato tu. Quella statistica può essere interessante solo per chi valuta pc di marca e per vedere come stanno economicamente quei produttori.

Se tu pensi che veramente flash avrebbe fatto fallire il progetto di "un" iPhone... che dirti... la comunicazione Apple funziona. E' indubbio MrGreen

ripeto: mettere un controllo per abilitarlo o disabilitarlo con tanto di warning era una cosa di una banalità assoluta

avatarsenior
inviato il 14 Maggio 2015 ore 19:28    

sgreeeed sugli specchi!

4,53 MILIONI di Mac venduti nell'ultimo trimestre del 2014 non spiegano l'enorme vantaggio di Windows su OSX. È evidente!

Quello che ti sfugge è che 4,53 MILIONI di Mac in un trimestre venduti a due studi grafici e a programmatori di app per iOS come AFFERMI tu sono un'enormità!!! A meno che non ci siano così tanti programmatori e grafici MrGreenMrGreen

Per cui i conti FATTELI tu, con le tue affermazioni!

Nel 2008 credevano a ciò che credevi e ti ostini a credere tu, dopo quattro anni le affermazioni erano diverse
It turns out Jobs was right. When Flash finally did ship on Android devices, it didn't provide users with the full web, as was promised. Android users who wished to watch videos on Hulu through the Flash browser, for instance, were met with a message saying that the content wasn't available on the mobile web. Same thing for users who tried to access most premium video sites on Google TV, which also supported Flash. More importantly, even when those videos or interactive Flash elements did appear on Android devices, they were often wonky or didn't perform well, even on high-powered phones.

The end result was that users stopped seeing Flash on mobile devices as a good thing, and developers quit trying to support the framework on those devices.

avatarsenior
inviato il 14 Maggio 2015 ore 20:25    

sgreeeed sugli specchi!

4,53 MILIONI di Mac venduti nell'ultimo trimestre del 2014 non spiegano l'enorme vantaggio di Windows su OSX. È evidente!

Una differenza tra chi usa mac o pc?
Chi usa PC gliene frega nulla di quanti ne sono stati venduti nell'ultimo trimestre, il mac user è sempre informato e contento di ciòMrGreenMrGreenMrGreen
Dai scherzo.. usate quello che volete con serenitàSorriso... viviamo in un paese (quasi) libero.Cool

avatarsenior
inviato il 14 Maggio 2015 ore 21:22    

@Zkphoto
Mi spiego...
molte App come Angry Bird e simili, funzionano anche senza connessione (pubblicità e salvataggi ok, ma li può fare pure in secondo momento), mentre i vecchi giochi in flash erano basati sul browser, quindi senza connessione nemmeno li potevi avviare.

In tutta onestà...tra quella soluzione e spendere un euro per un App fatta bene... preferisco la seconda opzione.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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