“ Fate una prova, scattate una foto di 30s e camminate velocemente davanti l'area inquadrata..la vostra sagoma non apparirà nella foto..stessa cosa ma con uno scatto da 3s e vedrete la differenza..ecco lo stesso è con il fulmine „
In realtà non è assolutamente così, dipende tutto dalla luminosità relativa tra ambiente e soggetto.
Se la persona è più scura dell' ambiente verrà percepita come macchia scura molto di più nella foto da 3s che in quella da 30s perchè nel complesso (ipotizzando che la persona cammini a una velocità tale da bloccare per 1s una determinata parte dello sfondo) nel primo caso perdi 1s su 3s quindi il 33% della luminosità in quel punto, nel secondo 1s/30s ovvero il 3%.
Ma se lo sfondo è molto scuro e il soggetto di passaggio è più luminoso il tempo di esposizione diventa irrilevante perché la luminosità del soggetto non cambia e quella dello sfondo cambia di pochissimo, variando di poco il rapporto tra i due, e un fulmine è proprio un caso estremo di questo tipo.
La luminosità del fulmine è enormemente superiore a tutto il resto, quindi a meno di non usare diaframmi veramente tanto chiusi il fulmine sarà sempre bianco 100% clippato con qualunque tempo di esposizione, l'unica parte in cui si hanno delle variazioni sono eventuali saette secondarie più deboli che con tempi più lunghi possono diventare meno visibili rispetto allo sfondo (ma la cui luminosità intrinseca comunque non cambia) che nel frattempo continua a diventare più luminoso diminuendo il contrasto tra i due elementi.
Insomma, il riassunto di tutto è : se lo sfondo lo permette meglio usare tempi lunghi che rendono le cose più comode in post e in fase di scatto.
“ Bubu, il live composite registra solo le variazioni di luce. In pratica uno stacking „
Che sia uno stacking ok, ma ci sono vari metodi per fare uno stacking. Da come lo state raccontando voi praticamente usa il metodo "lighten" di Photoshop, ovvero confronta la foto già "stackata" con il nuovo fotogramma e se un pixel nella foto nuova è più luminoso di quello della foto stackata usa quello al posto del vecchio pixel, è lo stesso sistema che si usa per gli startrail.