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inviato il 10 Gennaio 2024 ore 23:59
@Zio, intendo che Sony ad es. il binning è fisso. Cioè ha un sensore da “n” Mpx che raggruppati diventano 12, fine. Il binning variabile e che serve e' quello variabile in base alla risoluzione in uscita. Ovvero alla max risoluzione i sensel lavoreranno tutti indipendenti come ora, poi man mano che scendi di risoluzione iniziano ad “accorparsi” per dare i diversi Mpx in uscita (riducendosi così di numero ma aumentandone la superficie). Secondo me la R1 andrà a posizionarsi attorno una via di mezzo come Mpx tra R3 ed R5…. Chissà? |
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inviato il 11 Gennaio 2024 ore 4:04
OK, credo che sia una scelta commerciale di Sony, la serie A7s non l'hanno fatta uscire anche con i 48 Mpx, per mantenerla ben distinta dalle altre foto/videocamere. La sostanza dei vantaggi del Binning non cambia. Nel settore dei telefoni i produttori fanno scelte diverse, alcuni forniscono anche la risoluzione totale altri no. “ Il binning variabile e che serve e' quello variabile in base alla risoluzione in uscita. „ Binning e risoluzione di uscita sono direttamente legati, se si fa binning si riduce la risoluzione: Binning a 2 pixel = risoluzione 1/2 Binning a 4 pixel = risoluzione 1/4 se intendi altro non ho capito . |
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inviato il 11 Gennaio 2024 ore 6:02
Wow |
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inviato il 11 Gennaio 2024 ore 8:51
Esatto Zio! Ecco che una fotocamera da 80/100 Mpx potrebbe così essere la soluzione definitiva. Alla max. risoluzione per lavori più posati e di qualità con raffica lenta magari a max. 5/10 fot/sec, all'opposto con risoluzione 20/24 mpx per raffiche da 40 fot./sec. e max tenuta iso e jpeg perfetti on board, ed altre 1 o 2 possibilità intermedie sia per Mpx che fot./sec. Credo che il primo produttore nel riuscire in un'impresa simile (sempre che ne abbia interesse) ecco che sarebbe un vero game-changer. |
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inviato il 11 Gennaio 2024 ore 15:51
Una curiosità, la Nikon D1H CCD del 2001, fotocamera avanzatissima per i suoi tempi già disponeva del Pixel Binning Hardware |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 16:18
@FrancoPastorino #FrancoPastorino “ _Axl_ se vuoi ti scrivo quello che ti ho già detto 1345102495 volte al telefono, ma tanto avrai R1 + R5II e se la R1 sarà pixelata anche solo come la R5 old rimpiangerai i 24Mpxl della R3 ;) „ Salve, che vuole dire esattamente il termine 'pixelata' ? Ricampionamento ? Interpolazione ? Upsampling ? |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 16:22
Pixelata (o, più correttamente, pixellata) = che ha tanti megapixel (dal dizionario Juzino) Quanto valga quel "tanti" cambia da persona a persona: direi che se avesse oltre i 35 mpx potrebbe definirsi "pixellata". |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 16:40
Ho capito, 1 annetto fà, ho letto un articolo di DPReview, dove spiegava che con l'avvento dei sensori per smarthphone, sono stati progettati nuovi sensori, ora sono 3D, cioè viene sfruttato anche l'asse Z, oltre che gli assi X e Y, questo per sopperire i soliti problemi, cioè stivaggio di molti più pixel in dimensioni uguali del sensore, con l'asse Z, i sensori pixelati non soffrono più dei problemi di gamma dinamica e rumore, in quanto l'asse Z molto più profondo, recupera questi aspetti, ora non ricordo esattamente tutta la dinamica dell'articolo di DPReview, ma più o meno a grandi linee svecchiava i preconcetti su questi sensori pixelati. |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 18:37
I pixel se vengono messi su più strati "soffrirebbero" i noti problemi del foveon. |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 18:53
A me non dispiacerebbe una r5 usata a 4 lire … quindi iniziate a svenderle per passare a r1 e r5mkii . Rimango a disposizione, Saluti. |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 18:59
Binning e risoluzione di uscita sono direttamente legati, se si fa binning si riduce la risoluzione: Binning a 2 pixel = risoluzione 1/2 Binning a 4 pixel = risoluzione 1/4 ********************************** Il binning viene fatto in egual misura su righe e colonne, farlo solo su righe o solo su colonne non avrebbe molto senso. Binning 2x2 = 1/4 della risoluzione Binning 3x3 = 1/9 della risoluzione Binning 4x4 = 1/16 della risoluzione ecc… |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 19:06
potrebbe aver un'utilità giusto un binning 2x2 su una bigmpx per avere un file tra i 12mpx e i 16mpx. ma mi piacerebbe capire quanto si guadagni in termini di GD e riduzione rumore con quest'operazione e anche in dimensioni del file |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 19:11
“ I pixel se vengono messi su più strati "soffrirebbero" i noti problemi del foveon. „ No, non sono messi su più strati, ma su uno strato solo, solo che è più profondo il pixel meccanicamente...tanto per fare un esempio (...non pratico) mettiamo che un sensore tradizionale abbia i pixel lato X = 0.8 Micron lato Y = 0.8 Micron e lato Z =0.8 Micron, quelli nuovi hanno sempre 0.8 x 0.8 Micron (X e Y) ma il lato Z (profondità) anzichè essere 0.8 micron è tipo... chessò....2 micron Sull'articolo erano presenti anche delle grafiche che mostravano il tutto, se lo ritrovo posto il link... |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 19:17
“ potrebbe aver un'utilità giusto un binning 2x2 su una bigmpx per avere un file tra i 12mpx e i 16mpx. ma mi piacerebbe capire quanto si guadagni in termini di GD e riduzione rumore con quest'operazione e anche in dimensioni del file „ Il Quad Bayer di Sony IMX689 da una bella botta alla risoluzione...a quanto dice una articolo di Paul Monckton su 'Forbes' |
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inviato il 15 Febbraio 2024 ore 20:15
ma in profondità può essere anche 1 cm quello che conta è la superficie esposta alla luce. I vari layer, foveon a parte, sono sempre intesi come circuiteria spostata dal primo ai successivi. |
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