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inviato il 30 Agosto 2023 ore 23:47
@mauro, I migliori risultati con topaz denoise ai li ho avuti usandolo alla fine di c1, prima di riprendere il file in affinity o ps. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 0:27
Pie, più o meno quello che dico io |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 7:09
Scusami, avevo capito male |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 8:03
Nessun problema Pie, ci mancherebbe. Buona giornata. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 8:46
“ Qui invece il SW ha trasformato il costone della montagna in una duna di sabbia.... lì non c'è sabbia, ci sono rocce e ghiaia. „ In ci vedo del dettaglio che nel raw originale è mangiato dal rumore, è stato fatto un buon lavoro. Assolutamente meglio il file processato con PureRaw. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 8:50
Anche perché col buio le rocce e la ghiaia in quel pezzo nemmeno un occhio allenato avrebbe potuto risolverle e riconoscerle. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 10:40
“ In ci vedo del dettaglio che nel raw originale è mangiato dal rumore, è stato fatto un buon lavoro. Assolutamente meglio il file processato con PureRaw. „ Secondo me l'intervento è eccessivo. Ha fatto un ottimo lavoro sicuramente, ricostruendo buona parte del dettaglio. Ma ha esagerato a piallare. E' un peccato perchè sarebbe bastato avere la possibilità di regolare l'intensità dell'intervento, l'avrei messa al 60% e sarebbe stato ottimo. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 12:14
Paco68 il fatto è proprio che la casetta del rifugio è di tinta uniforme e li il il rumore tolto è ok, sulle rocce invece è tutto piallato, non so quanto sarebbe l'intervento giusto, sicuramente prossimi algoritmi di ai saranno ancora più in grado di capire le parti del frame da trattare in maniera diversa, vedi appunto riconoscere magari le rocce... Credo cmq sia un lavoro di fino importante |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 12:21
Ma quando lo riprendi in Capture1 te lo mette in una specie di livello? Per esempio, in Photoshop potrei graduare la trasparenza del livello secondo i miei gusti, per esempio 60%. E migliorare così l'effetto del Denoise. Prova con Topaz, hai i cursori per variare denoise e sharpening. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 12:25
Mi pare che stiamo chiedendo al software di *aggiungere* informazione, creandone dove non ce n'è Le aree cosiddette piallate sono una distesa di rumore, che ha dimensione sicuramente superiore all'eventuale dettaglio fine sottostante (ammesso che ve ne fosse). Sarei curioso di vedere il medesimo scatto fatto di giorno per confrontare quanto dettaglio sia presente nel file oltre che la sua dimensione. Perchè una cosa è sapere che lì c'è un ghiaione in quanto l'abbiamo visto con i nostri occhi, e un'altra è che tale informazione sia presente nel file. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 13:17
“ Ma ha esagerato a piallare. „ Ha eliminato il rumore, cosa impossibile da fare in PS per un umano. L'effetto "sabbia" è dovuto anche all'assenza di luce che definisce il risultato visivo di giorno del terreno. “ Mi pare che stiamo chiedendo al software di *aggiungere* informazione, creandone dove non ce n'è „ Che poi in realtà ha aggiunto informazione, probabilmente gli algoritmi ( lavorano in maniera simile ) riescono a tirarlo fuori. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 13:38
Ragazzi, io non sto criticando il lavoro fatto dal AI. Critico il fatto di non poterlo modulare a piacimento oppure di non poter definire aree in cui lavorare selettivamente. Per me questo è il grande limite di Pure RAW e così a me non sta bene. Se per voi va bene uguale, degustibus |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 13:46
Prova altri sw che ti consentono di farlo. |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 14:07
Mi hanno scritto in MP che Photolab DXO può regolare l'intervento. Ma va comprato il prodotto che è molto completo, è un vero raw converter e costa più di 200 zucchini..... |
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inviato il 31 Agosto 2023 ore 14:42
Oddio Pureraw costa tanto pure lui, quindi a questo punto tanto vale prendere il software completo |
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