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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:28
“ Esempio il CEO di Xiaomi ha dichiarato che sui device di punta preferiscono non permettere schede di memoria perchè l'uso poi di una scheda scadente che possa creare problemi, fa sì che l'utente incolpi il telefono. „ si ma stiamo parlando di software. come dire "siccome i programmi per l'elaborazione video fanno sembrare il nostro hw insufficiente allora boicottiamo il linguaggio in cui sono scritti quei software; poi col tempo l'hw migliora e verranno rifatte quei software con un altro linguaggio... intanto non le usi" non metto in dubbio comunque che ci sia chi preferisce ragionare così... fortunatamente non è in condizione, per adesso, di mettere in discussione la diffusione e l'uso di memorie sd per smartphone. E soprattutto c'è una clientela che può scegliere. Personalmente infatti, più che parlare, ho appena comprato uno smartphone che aveva proprio batteria rimovibile e slot per memorie, e ne ho prese subito un paio. Se tutta la clientela farà come me, saranno i produttori a doverci ripensare. Altrimenti passerà quella linea. Il mercato lo fanno soprattutto le scelte di chi compra, se scelte si possono fare però |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:50
Anche le spiegazioni di Xiaomi mi suonano un po' ridicole... Quante sono le probabilità di un malfunzionamento dovuto ad una scheda scadente? Il fatto è che ormai tutti i produttori stanno seguendo i passi di apple e tolgono il supporto alle schede di memoria esterne in modo da costringerti a prendere il prodotto di taglio più grande e più costoso (lo ha fatto anche Samsung con l'ultimo modello ed è stata pesantemente criticata per questo) |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:52
ma si è ovvio che non permettendo l'uso di memorie esterne forzano il cliente a spendere di più per la memoria interna e ovviamente se la fanno pagare bene. in più evitano loro i costi di produzione di uno slot che funzioni bene, che resista all'usura di continuare a mettere e togliere le schede ecc. è molto più comodo per LORO |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:56
Io spero sempre che prima o poi la gente inizi a farsi delle domande prima di acquistare un certo prodotto... In questo modo magari le aziende La smetteranno di adottare questi sotterfugi di mercato che sono ottimi dal punto di vista economico ma che non prestano il minimo riguardo verso l'acquirente |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:56
@Black “ su android dove c'era un riquadro con animazione flash dovevi esplicitamente premere e confermare per vederla „ Se non sbaglio il primo smartphone Android uscì un anno e mezzo circa dopo l'iPhone!!! Forse un po' facile permettere ciò che con il Primo smartphone non si poteva fare! Il fatto che con i margini della vendita dei giochini per iOS ci sono aziende che ci campano... è un po' come quando io e Raamiel ci chiediamo perché non facciano anche un iRaamielPro che fatturerebbe 10 volte quello che fatturano certi costruttori di workstation. Però non è così... hanno persino dismesso i server che tanto malaccio non erano. Visti i loro bilanci e vista la crescita continua negli ultimi 10 anni, forse, qualche ragione hanno. Per lo più che il loro obiettivo, sin dalla nascita, era quella di un computer per tutti (mooooolto consumer) ci sono riusciti 20 anni dopo!!! |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 16:57
@Black Imp Per Flash suona così: siccome visualizzare quel contenuto, provoca la caduta libera della durata della batteria, non riuscendo probabilmente a trovare una mediazione con Adobe, hanno deciso di non supportarlo ...alla fine, forse, scarsa lungimiranza da parte di Adobe anche...visto com'è andata Pienamente d'accordo che il mercato lo fanno i clienti. Ma se i clienti prediligeranno prodotti diversi da te... I clienti si indirizzano anche verso chi li convince di più... @Zkphoto Nell'intervista parlava di prodotti scadenti che possono mandare in crash il sistema o rallentarlo.. prodotti contraffatti, ecc. Quante probabilità? non so ...ma quanti comprano caricabatterie da 3€. per non parare quelli originali per poi avere prodotti che rimangono sempre attivi anche a batteria carica, potenzialmente pericolosi e che usurano le batterie? |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:01
Certo, perché è più semplice piuttosto che progettare un sistema che non ti vada in blocco per un malfunzionamento della scheda esterna |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:05
@Zkphoto “ Io spero sempre che prima o poi la gente inizi a farsi delle domande prima di acquistare un certo prodotto... In questo modo magari le aziende trasmetteranno di adottare questi sotterfugi di mercato che sono ottimi dal punto di vista economico ma che non prestano il minimo riguardo verso l'acquirente „ E da subito dopo la prima rivoluzione industriale che le aziende usano questi sotterfugi   E sono proprio i consumatori che non vogliono il cambiamento!!! Per 5 anni ho disegnato divise da sci e sono anche un appassionato di questo sport. Tessuti garantiti per oltre 10.000mm di colonna d'acqua, imbottiture garantite per dormire sulla cima dell'Everest, termo qui termo la... 1.200 euro minimi a divisa, altrimenti sei un ×! Poi ai primi fiocchi di neve tutti in Baita perché fuori NEVICAAAAAA!!! Diciamocelo, ci piace farci prendere per il... poi siamo tutti supercapaci! |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:21
“ Per Flash suona così: siccome visualizzare quel contenuto, provoca la caduta libera della durata della batteria, non riuscendo probabilmente a trovare una mediazione con Adobe, hanno deciso di non supportarlo ...alla fine, forse, scarsa lungimiranza da parte di Adobe anche...visto com'è andata „ può essere. non sto difendendo la bontà dell'interprete Flash, sia chiaro. Ma non è che c'è molto da fare: un certo tipo di applicazioni consuma - così come quelle non web ma 3d -. Dubito che le stesse cose fatte con Edge consumino meno. “ Se non sbaglio il primo smartphone Android uscì un anno e mezzo circa dopo l'iPhone!!! Forse un po' facile permettere ciò che con il Primo smartphone non si poteva fare! „ scusa ma ti sembra difficile implementare un check di quel tipo?? no guarda credimi è una scemenza di pochi minuti, non ci vuole uno sviluppo tecnologico di un anno e mezzo, o chissà quale hw “ Il fatto che con i margini della vendita dei giochini per iOS ci sono aziende che ci campano... è un po' come quando io e Raamiel ci chiediamo perché non facciano anche un iRaamielPro MrGreen che fatturerebbe 10 volte quello che fatturano certi costruttori di workstation. „ non credo tu abbia idea delle quantità di cui stiamo parlando visto che il 21 e cazzilli % delle app vendute sullo store è di game e non hai per niente idea di quanto costi fare certi giochi. Ma non è solo una questione di guadagni direttamente sui giochi ma la pubblicità che questi hanno fatto al device, che è fortissima. Restando agli inizi: Angry Birds! è chiaramente un gioco sviluppabile e forse già sviluppato in Flash. Ha costituito una pubblicità enorme per Apple e il suo iPhone. Oggi non è più legato solo all'iphone nell 'immaginario collettivo ed è ormai cosa vecchia, ma prima si e come quello altri due o tre almeno. Costituivano un "fenomeno". Sono tutte cose che hanno concorso ad incuriosire e rendere appetibile l'iphone alla clientela. E' risaputo che chi spende quelle cifre per un iphone non lo fa, spesso, per necessità ma per il piacere dell'oggetto in sé e per la possibilità di svago che offre: ascoltare musica, vedere e scattare foto, giocare mentre sei in metro o nelle pause di lavoro. Infatti vanno molto di più le app divertenti o "assurde" che non quelle che hanno una utilità concreta. Se vuoi veramente guadagnare devi inventare una app demenziale, non certo pensare alle utility. Questo è risaputo. Se non si conosce questi ambiti si perdono di vista molti rapporti di causa ed effetto. Per es. dietro ad un gioco come questo, creato in Italia da un team di cui fan parte alcuni miei ex colleghi, c'è il lavoro di almeno 10-15 persone per più mesi. Non stiamo parlando solo della trasposizione del gioco del "tris" su app. Queste app muovono soldi e fanno immagine. La signora Sony ha investito un sacco di soldi per produrre lei un gioco mostruosamente spettacolare che sta riscuotendo notevoli successi, su ps4, dal titolo Bloodborne. Ovviamente è stato sviluppato in esclusiva per cui nessun porting può essere fatto per altre piattaforme. L'entertainment è alla base di tanta tecnologia. |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:22
“ Certo, perché è più semplice piuttosto che progettare un sistema che non ti vada in blocco per un malfunzionamento della scheda esterna „ Ecco...perfetto! Potrei dire che hai citato uno dei motivi per cui apprezzo OSX rispetto a Windows: i casi in cui aver dovuto riavviare il sistema per il malfunzionamento di un applicativo o periferica esponenzialmente più rari. Il punto è che molto spesso questi confronti lasciano il tempo che trovano e anche questa sorta di continuo richiamo "complottistico" per cui la realtà delle cose è sempre un'altra...c'è sempre del marcio sotto e il popolo bue e credulone abbocca a quello che i volponi del marketing attaccano all'amo... denotano secondo me altrettanta superficialità in chi li sostiene. Il marketing esiste e fa il suo lavoro...gli utenti valutano ed esercitano il loro ruolo... |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:24
Non è complottistico. Lo è per chi non conosce l'argomento. E' tutto lampante come le palle grottesche che certe aziende raccontano e che pure alcuni clienti credono anche quando la storia le ha messe in evidenza. E' come quando ti fanno vedere la pubblicità del tonno che costa la metà degli altri e ti dicono che rispetta l'ambiente - gli animali no di sicuro - . Se proprio non ce la fai ci credi... se no sai benissimo che sta raccontando palle. C'è poca dietrologia da fare |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:34
@Black Imp Forse dico una sciocchezza, ma i giochini in Flash giravano prettamente su browser, quindi sotto una connessione dati. App come Angry Bird e company funzionano senza connessione... |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:39
@ Black “ non credo tu abbia idea delle quantità di cui stiamo parlando visto che il 21 e cazzilli % delle app vendute sullo store è di game e non hai per niente idea di quanto costi fare certi giochi. „ Caro Black io non avrò idea di che cosa c'è dietro tutti i tuoi giochi o dietro tutte le tue idee, non avrò idea di che cosa c'è dietro Angry Birds ma... non eri tu quello che affermava che Apple vende qualche iMac solo perché c'è qualche studio grafico che "inconsapevolmente" lo usa e soprattutto perché Apple costringe i programmatori iOS ad usarlo? E non sono stato forse io a sottolinearti i numeri di produzione annuale di computer Apple che di fatto lo stimano come il quinto produttore mondiale? Ho capito benissimo il giro miliardario che muove la parte ludica dell'informatica. Ho capito che tu scrivevi giochini in Flash ma, ritorno a dire che dopo che hanno venduto oltre 700 milioni di Iphone, forse il motivo per cui rischiavano di non partire con gli smartphone era più grosso dei tuoi giochi!!! Erano già falliti i Newton, i pipin, tutti quei così tipo pocketPC dell'HP, non voleva che fallisse iPhone per causa di Flash |
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inviato il 14 Maggio 2015 ore 17:40
giulyd Non ho capito il punto di questo tuo ultimo intervento. (che poi la connessione viene usata probabilmente ugualmente anche solo per caricare le varie pubblicità e fare eventuali salvataggi) |
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