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Gioco di Post Produzione - Scade sabato 11/10/2025 ore 20.00


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avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 17:14

Grazie Stylo
Come detto lo metto alle regole

Aggiunto in fondo alle regole generali il capitolo C5

Quindi ( penso) più comodo per tutti collegarsi al link preposto ( io compreso) per le più svariate disquisizioni.

avatarsupporter
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 17:37

@Stylo
Eh?




Non hai considerato una parte importante dell'intervento, ti sei perso il meglio...

...Sembra che tu abbia a cuore l'aumento delle conoscenze nell'ambito della post produzione, ma hai le idee chiare su quanto abbiano contribuito alla crescita dell'ambiente i soggetti che tu riunisci nell'insieme "gruppo del puro cazzeggio"? Forse molto più di quanto immagini...

Comunque è lecito proporre, suggerire, caldeggiare un modo nuovo da integrare nell'attuale modo di agire; quindi sarebbe il caso, a parer mio, di spostare la conversazione/confronto nel topic apposito.

Oltre al rispetto delle norme adottate dal gruppo, si ottiene la facile reperibilità dell'argomento che in questo modo risulta rintracciabile in maniera semplice per chi vuol partecipare condividendo il proprio parere.



@Stylo
Mi sembra di essere stato sufficientemente chiaro ma lo ripeto : ho solo detto che questo tipo di post-produzioni sono la conferma che per alcune persone il GPP è semplicemente un gioco/cazzeggio e non aggiungono nulla di utile a chi vuole imparare


Mi fa piacere leggere che apprezzi chi si prodiga per diffondere la conoscenza, a questo proposito elenco una parte di attività che ho svolto in questo ambito e di cui non ne sarai probabilmente a conoscenza:

"Ho condiviso informazioni, rare e difficili da ottenere, sul trattamento dei raw foveon file .x3f; sulle modalità per inserire corpi/oggetti in una scena senza farli sembrare incollati; sull'impostazione del bianco neutro agendo sulle curve in modo semplice (meno complesso rispetto ad altri); sulla gestione delle ombre con separazione dal soggetto; sull'eliminazione del contorno chiaro a seguito di applicazione di contrasto pronunciato; sul frazionamento della scena per una risposta migliore nell'applicazione di ricostruzioni da AI; rivisitazione e riordino del regolamento del GPP (cfr contenuti con Giuseppe Zanoni); produzione topic teso a facilitare l'avvicinamento di chi non trova la corretta via per partecipare al Gioco (cfr contenuti con Giuseppe Zanoni); ecc."

PS Ho risposto anche io alla domanda relativa alla scarsa partecipazione

Sulla defezione di vari partecipanti al gioco, aggiungo una mia considerazione: da quando, un lustro fa, ho iniziato a frequentare il GPP ho notato un aumento notevole di aiutini da parte dei programmi utilizzati.

Tra funzioni nuove ed interventi di AI, sono andate in soffitta varie conoscenze frutto di esperienze; insomma si seleziona facilmente, il bilanciamento del bianco a seguito di comandi semplici non pone problemi difficili da superare, il timbro serve molto meno, ecc.

Quindi chi è all'inizio del percorso e chi ha voglia di crescere il massimo possibile, trovano soddisfazione nel frequentare il gioco. Tutti quelli che sono compresi tra i due estremi sono a frequentazione fluttuante; a quest'ultimi, per onor di cronaca, aggiungo i sostenitori delle post "brillanti/giocose"...


Il tutto senza puntare il dito su post che non apprezzo...

PS2 Odio anche io le polemiche sterili!!!


avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 17:58

"Ho condiviso informazioni, rare e difficili da ottenere, sul trattamento dei raw foveon file .x3f; sulle modalità per inserire corpi/oggetti in una scena senza farli sembrare incollati; sull'impostazione del bianco neutro agendo sulle curve in modo semplice (meno complesso rispetto ad altri); sulla gestione delle ombre con separazione dal soggetto; sull'eliminazione del contorno chiaro a seguito di applicazione di contrasto pronunciato; sul frazionamento della scena per una risposta migliore nell'applicazione di ricostruzioni da AI; rivisitazione e riordino del regolamento del GPP (cfr contenuti con Giuseppe Zanoni); produzione topic teso a facilitare l'avvicinamento di chi non trova la corretta via per partecipare al Gioco (cfr contenuti con Giuseppe Zanoni); ecc."


Ottimo. Io però continuo a ritenere inutili e molto poco interessanti le post-produzioni basate su fotomontaggi.
Se il compito ad esempio è post produrre un paesaggio io sono interessato a come tirare fuori il massimo da quel raw,non come aggiungere altri oggetti
Posso pensarla così o è un reato?
Se poi ti devi risentire della cosa non è un problema mio

Io ho semplicemente detto la mia opinione,non ho proposto censure o altro e tra l'altro sono anche consapevole del fatto che le cose nel GPP non cambieranno (ma non è importante)

E non continuerò la polemica




avatarjunior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 18:03

Ho letto le considerazioni fatte da Stylo.

In particolare, convengo sulla opportunità che i "giocatori" che ricevono dal giudice le posizioni del podio, condividano con tutti gli altri le loro scelte e tecniche di post-produzione adottate.

Ad esempio (limitandosi, necessariamente, alle più importanti o necessarie) :

1) Software di post-produzione adottato ed eventuale altri software ritenuti necessari;
2) motivazioni, anche emozionali, che sollecitano eventuali ritagli/modifiche rispetto all'originale proposto;
3) principali scelte tecniche di post produzione: bilanciamento del bianco, contrasto generale dell'immagine e adozioni di contrasti locali su parti ritenute interessanti, eventuali color grading, dominanti e bilanciamento del colore, etc..
4) Eventuali software di fotoritocco e scelte correlate sia al soggetto/i sia al contesto della immagine.

5) Tutte le altre considerazioni di natura tecnica/artistica che il "giocatore" ha ritenuto efficaci.

Buona domenica!!

avatarsupporter
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 18:07

@Stylo

OK, ora ho un quadro abbastanza chiaro, grazie per le utili indicazioni.

avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 20:06

Gioco chiuso, verdetto in serata.

avatarsupporter
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 20:19

Corrado stasera compito facilitato, solo 4 proposte non hanno manipolato la scena aggiungendo o sottraendo qualcosa... Cool

avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 21:20

Chissà, magari sono in vena di premiare i montaggi...

avatarsupporter
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 21:21

Vedremo...MrGreen

avatarsupporter
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 21:25

Eventualmente, mi chiede Hardy, quale ti piace di più...

avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 21:50

Questa settimana numero piuttosto ridotto di partecipanti, ma non voglio riprendere la discussione che ha animato l'ultima giornata di gioco...

In ogni caso, come si diceva, pochi ma buoni, e veniamo alle mie valutazioni in ordine di apparizione:

Lookdido: consueto sfoggio di creatività e tecnica; PP molto bella. Però dai, neanche una FG... Sorriso
NikonM81: bel taglio e buona gestione di colori e luci, ok il raddrizzamento della casa, che però mi sembra un po' troppo chiara.
Gmorina: un pochino troppo recuperate le ombre sul soggetto; non mi convince il trattamento applicato alla casa, che ha qualche alone poco piacevole.
Ottiero: bel taglio, bei colori con un viraggio leggermente caldo che ci sta molto bene; ben realizzato anche lo scurimento della casa.
Leo45: Leo che si dedica ai fotomontaggi è un evento raro! Idea carina e ottima la coerenza di colori e luci fra motociclista e Terra. Stavolta anche la cornice non mi disturba troppo...
Ale Z: BN molto bello con una resa molto plastica del soggetto; il taglio è un po' destabilizzante e nel caso specifico è molto appropriato. Unica cosa che non mi convince molto è l'eliminazione della casa.
Ilduccio: idea carina ma varie pecche di realizzazione: luci un po' sparate, interno ruote nero che si nota molto, inserimento che sa un po' di posticcio.
Kaveri_63: bella l'idea di separare moto e centauro, il fumetto è simpatico ma forse di troppo. Buona la gestione di luci e colori ma avrei raddrizzato.
IamUnPhotographer: il soggetto è trattato molto bene, ma senza il riferimento della casa si perde il contesto.
Peppoelli: anche qui vale lo stesso discorso; il taglio mi piace di più rispetto a quello di Iam*.
AmodioC: un lavorone! Veramente ottima l'idea delle stelle, le scie non sono troppo invasive e nel contesto di quella che è comunque un'evidente interpretazione grafica ci stanno bene. Due cose non mi convincono appieno: colori un po' sparati della moto (che comunque per il discorso grafico di cui sopra ci possono stare), e avrei raddrizzato.
Noodles85: versione BN leggermente calda e molto bella, difficile aggiungere altro. Ottimi sia il taglio che la gamma tonale.
Stylo: niente male l'idea della zoomata progressiva, un bell'effetto grafico; forse avrei separato le quattro immagini con un bordino per attenuare un po' il nero imperante.
Ardian: ecco un altro bel modo di riempire lo spazio nero! Ottimo lavoro, ombre forse un filo troppo schiarite su moto e motociclista, e avrei raddrizzato anche qui.

Detto questo, eccoci al podio, anch'esso un po' ridotto rispetto al solito:

1. Primo posto: Ottiero
2. Secondo posto: Noodles85
3. Terzo posto ex-aequo: AmodioC, Ale Z, Ardian.


Le prime due sono al fotofinish, diciamo che prevale il colore che trovo molto indovinato.
Grazie a tutti i partecipanti che hanno dedicato tempo alla mia proposta.

Passo e chiudo, vai Marcello, e buona domenica a tutti!


avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 22:00

Complimenti a tutti e soprattutto a Marcello
Sono d'accordo sulla mia Corrado avrò già visto che le ombre potevano stare un po piu chiuse

avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 22:20

Grazie Corrado.
Bravo il vincitore e complimenti a tutti.
Sorriso

avatarsenior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 22:44

CongratulescionSorriso

avatarjunior
inviato il 11 Ottobre 2025 ore 22:46

Azz, al fotofinish Cool Grazie Cordante per la bella proposta e per i commenti alle varie post, sembre bello leggere cosa pensa il giudice. Grazie per il podio. Complimenti al vincitore.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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