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oculus rift: perché un mac non può farlo funzionare...


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avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 14:15    

Fate grafica, ok, magari usate software di 5 anni fa, photoshop cs2, lightroom 3, è ovvio che il vostro mac vi basta ma non c'entra nulla con questa discussione, chiaro?
ho la CC e uso Yosemite, quindi tutto aggiornato. Il punto è che per fare grafica un super pc non serve.

E' ovvio che ad apple non conviene perchè chi usa il mac ci fa girare 4 cose in croce e ci naviga su internet, hardware più potente sarebbe inutile.
sto dicendo questo dall'inizio, hardware + potente x fare le stesse cose di 10/15 anni fa non serve a niente, sia mac che windows.
Chi usa un pc super performante nel 98% dei casi è per fare videogame, il 2% sfrutta davvero quella potenza in più sul lavoro (2% sono stato largo). Perché se mi venite a dire che per aprire i file della D800 ci vuole un bel pc ultra veloce siete fuori strada.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 14:17    

Tra l'altro io col pc ci gioco e non poco e con giochi recenti gioco ancora ad un buon dettaglio in fhd con una scheda video presa usata 2 anni fa ad 80 euro, toh....


Ma non lo sai che il pc va cambiato ogni 4 mesi e formattato ogni settimana, altrimenti è inutilizzabile? Cool :-P

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 14:30    

ho la CC e uso Yosemite, quindi tutto aggiornato. Il punto è che per fare grafica un super pc non serve


Appunto, allora perchè insistete nel dire che la potenza dei mac vi basta e che non giocate e che non vi interessa la realtà virtuale in una discussione dove si parla di REALTA' VIRTUALE??????

Eppure il titolo della discussione mi sembra chiaro "oculus rift: perché un mac non può farlo funzionare...", sui mac attuali NON FUNZIONNAAAAA, non c'è modo, non sono abbastanza veloci, è inutile che continuate a dire che per navigare e per usare photoshop il mac è meglio.
Mi pare si parli in Italiano, perchè non ci capiamo?

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 15:27    

Appunto, allora perchè insistete nel dire che la potenza dei mac vi basta e che non giocate e che non vi interessa la realtà virtuale in una discussione dove si parla di REALTA' VIRTUALE??????

Perché in qualunque discussione si parla sempre in modo negativo di apple, come se windows fosse l'unica soluzione possibile e chi lo usa sia come ipnotizzato dal brand!

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 15:53    

Perché in qualunque discussione si parla sempre in modo negativo di apple, come se windows fosse l'unica soluzione possibile e chi lo usa sia come ipnotizzato dal brand!


Scusa ma non è colpa mia se i prodotti apple non sono in grado di reggere la realtà virtuale ed un pc windows da 1000 euro invece lo fa perfettamente.
Per la realtà virtuale ed il gaming windows è l'unica soluzione, anche a me non piace ma così è e non perchè windows sia meglio di ios ma perchè apple non vuole mettere hardware potente e veloce sui suoi prodotti.
E' una scelta di marketing, apple ha le sue ragioni ed è giusto che produca i prodotti che vuole anche perchè li vende benissimo ma non c'è storia, è inutile insistere, sei tu che dimostri invece di essere ipnotizzato dalla mela morsicata perchè continui a sostenere il contrario nonostante l'evidenza.
Secondo te visto che sui mac la VR non funziona nessuno al mondo deve usarla o deve essere interessato a questa?
E' una nuova tecnologia ed è molto interessante non solo per giocare come potreste pensare.
Gli architetti potrebbero farti vedere casa prima ancora di costruirla, così, per fare un banale esempio.
Altra cosa ad esempio si potrebbero ricostruire ambientazioni del passato in modo da rendere lo studio della storia più divertente.
Anche il cinema è interessato perchè non è male l'idea di poter essere immerso nel film a 360 gradi, quindi non è solo un gioco.

Esiste un mac con cui puoi fare realtà virtuale?
No, non esiste, al momento almeno.
A te non interessa perchè fai solo fotoritocco? Allora non intervenire, quì si discute di realtà virtuale, non di fotoritocco, per una volta che era stata aperta una discussione diversa....eccheccavolo.....

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 16:08    

qui non si parla di realtà virtuale e delle sue applicazioni, se fosse solo questo non sarei mai intervenuto...
Qui si parla di tizio (apple) che vende macchine obsolete facendole pagare caro ai fanboy... per questo intervengo... è sempre l'ennesima discussione su chi usa windows che vede l'utente mac come se gli avessero fatto il lavaggio del cervello. Intervengo a commenti dove con un mac non si possono applicare filtri su photoshop perché sono lenti.... insomma a tutte le boiate che state tirando fuori.

Gli architetti potrebbero farti vedere casa prima ancora di costruirla, così, per fare un banale esempio.
Altra cosa ad esempio si potrebbero ricostruire ambientazioni del passato in modo da rendere lo studio della storia più divertente.
Anche il cinema è interessato perchè non è male l'idea di poter essere immerso nel film a 360 gradi, quindi non è solo un gioco.
questi sono 3 esempi di applicazione, dove già adesso non si usa mac o solo in piccolissima parte.

p.s. mi scordavo, ormai i 10bit sono supportati anche da apple adesso dovevate cambiare strada, ed ecco la VR, solo per parlare male... mah poi esistono i fanboy, si, ma da che parte? win o mac? MrGreen

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 16:19    

questi sono 3 esempi di applicazione, dove già adesso non si usa mac o solo in piccolissima parte.


Questo dimostra che di VR non ne sai assolutamente nulla....

Ma poi, chi sta parlando male di apple???
Io sto dicendo che sui mac la realtà virtuale non si può fare, scusa se è la verità.
Qualunque cosa tu dica non cambia il fatto che sui mac non si può fare, non c'è storia, non ce la fannooooo!!!!!
Vuoi fare VR?
Non comprare un mac, punto, e non è essere fanboy, è un dato di fatto, dimostrazione alla mano, l'azienda più famosa che fa dispositivi VR se ne esce con un comunicato ufficiale che lo conferma, i mac non ce la fanno come harware, puoi dire quello che vuoi ma questo è un FATTO.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 16:37    

Black Imp, innazitutto grazie per la segnalazione. E' un fatto ed è importante.

Premetto anche che in questo momento della mia vita sono felice utente mac ma per oltre un ventennio lo sono stato di Microsoft e forse tornerò in Win, vedremo. Al momento mi sta più che bene un sistema "chiuso", limitato e stabile, che non mi hai mai preso tempo per manutenzione e backup (la time machine è una cosa bella e pronta fantastica... certo facevo tutto anche prima con SW appositi, però aver tutto pronto aprendo la scatola che invero si paga bella salata MrGreen come il case ma l'assistenza apple è eccellente... tutte cosine da considerare per l'utente comune...). La cosa certa è che è finito il monopolio Apple anche in certo settori di nicchia come la grafica e il suono e che Apple è diventato più generalista e consumer. Anche questo è un fatto. Oggi anche in quei settori là dove prima Apple era leader, se vuoi di più e sai cosa vuoi (questo è il punto), devi rivolgerti ad altro, non Apple certamente. Il vero nocciolo della questione è partire dalle esigenze, definire gli applicativi che si usano e si useranno, e poi, solo poi scegliere la piattaforma HW. Ecco che se interessa la VR oggetto del topic, oggi come oggi, Apple non è il massimo (anzi in base al comunicato non va proprio). Il fatto è che la massa sceglie la macchina per sentito dire (i mac vanno bene per il fotoritocco, la grafica, il montaggio video), per l'impatto estetico. E questo pure è un fatto. In ogni caso se il settore tira per la massa, Apple ci sarà ;-).


O.T.
il finder mi spiace dirlo è forse la cosa peggiore dell'interfaccia Mac. L'unica cosa a cui ho faticato ad abituarmi.
La stabilità, sarà pure stata facile da ottenere visto che l'hardware è ben controllato e noto e gli applicativi pure, ma all'atto pratico è ottima. Però lo sarebbe stata altrettanto con HW win assemblato bene e applicativi messi là e non "toccati", non messi e tolti in continuazione, con prove, "smanettamenti" vari... tante cose che Mac os non ti consente o te le rende meno visibili e documentate e quindi disinvoglia certe pratiche... Molta della stabilità Mac nasce da questo...

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 16:52    

Io sto dicendo che sui mac la realtà virtuale non si può fare, scusa se è la verità.
Qualunque cosa tu dica non cambia il fatto che sui mac non si può fare, non c'è storia, non ce la fannooooo!!!!!
non ho mai detto il contrario, quello che sto dicendo è questo:

Il vero nocciolo della questione è partire dalle esigenze, definire gli applicativi che si usano e si useranno, e poi, solo poi scegliere la piattaforma HW.


x esempio io posso fare a meno del Vr facendo "solo" grafica, ma non mi sento di rinunciare a tutta una serie di funzioni che mi offre Osx e che win non ha, se non ricorrendo a programmi di terze parti.

user46920
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inviato il 08 Marzo 2016 ore 16:53    

concordo quasi in toto con le sagge parole del Centauro ... finder escluso, naturalmente ;-)

quando ci sarà una reale funzione per la realtà viruale, ci cadrà sopra anche la mela ... per ora, che gli smanettoni, smanettino!

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 17:50    

quando ci sarà una reale funzione per la realtà viruale, ci cadrà sopra anche la mela ... per ora, che gli smanettoni, smanettino!


mi pare evidente che tu non abbia la minima idea di ciò di cui si sta parlando... però intervieni cmq. Wow :-P

user46920
avatar
inviato il 08 Marzo 2016 ore 18:27    

La mia idea è che dal lato PC, le funzioni di calcolo dei vari processori si tirano fuori, se servono. Non è una questione di windo vs mac !!

... la realtà virtuale necessita di hardware specifico: se si deve fare realtà virtuale, serve molto di più di un semplice iMac 27".

però, se vuoi, non intervengo più ;-)



avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 18:50    

... la realtà virtuale necessita di hardware specifico


Sbagliato, basta una scheda video di fascia medio/alta uscita negli ultimi 2 anni ed una cpu sempre di fascia media, ma apple componenti così prestanti nei suoi imac non li mette Cool

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 18:54    

la realtà virtuale necessita di hardware specifico


No, necessita di una normale scheda video e di una normale cpu, nessun hardware specifico.
Solo che queste devono avere parecchia potenza, che apple non usa.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 19:28    

Sì sì e dirò di più: i processori numerici di bassa lega che Apple usa non utilizzano numeri in virgola mobile, ma soltanto numeri interi... Cool

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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