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oculus rift: perché un mac non può farlo funzionare...


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avatarjunior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 10:38    

Mia moglie lavora in ambiente grafico e hanno sostituito tutti i Mac per dei Windows a dire il vero :/ Comunque apparte tutto, il sistema operativo Mac a dire io vero è lo stesso da anni, mentre quello Windows è anni che si sta evolvendo sempre in meglio. In questo ambito Mac OSX sta rimanendo indietro. Questo non significa che i Mac facciano schifo, tutt'altro. Ma da qui a dire che sono 100 volte meglio per lavorare c'è ne passa.. Poi si sa.. Un azienda guarda più quanto deve spendere per avere determinate prestazioni, più che all'estetica di un prodotto.. Soprattutto guarda a chi fa lo sconto più grosso

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 10:45    

io no, ma una mia collega sì. Quali problemi dovrebbero esserci con i font ("font" è maschile, non femminile) in windows?

quali font legge windows? mac+pc o solo pc? sai quanti e quali tipi di font ci sono? li gestisce tutti? te lo chiedo perché non so se è cambiato qualcosa, ma qualche anno fa i font x mac che dovevano poi andare su windows andavano convertiti, con problemi. Mac invece macina tutto.
i font possono essere
OpenType (.otf)
TrueType (.ttf)
Datafork TrueType Suitcase (.dfont)
PostScript Type 1 (.pfb + .pfm)
.ttc
.bitmap ecc ecc ecc

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:04    

io personalmente non ho mai avuto problemi con gli .otf e i .ttf
I .pbf si aprono, i .ttc vanno convertiti.
I .dfont sono Apple: per forza che sotto Windows non vanno, è come dire "OSX non mi apre i .exe".

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:26    

i .exe sono programmi non sono font... Osx apre qualsiasi tipo di font senza conversioni.
Se mi arriva un cliente con hd esterno formattato pc su mac lo apro
Se mi arriva un cliente con hd esterno formattato mac su pc non lo apro.
Se mi arriva un lavoro fatto su windows su indesign, su mac lo apro, viceversa qualche problema (anche troppi) me li da.
Che se ne dica su mac sono compatibili i lavori grafici fatti anche su pc, viceversa danno sempre problemi.
Ora mi dovrei incasinare la vita per il VR? MrGreen

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:40    

Questo non perché mac sia meglio per fare grafica, ma solo perché sono le sue radici e ormai chi ha iniziato con mac non può digerire windows.


no, ma tu prova a cambiare un sistema ad un grafico che è vent'anni che lavora su mac e vedrai che fine fa windows dopo 5 minuti


Quindi è tutta una questione di pigrizia e/o chiusura mentale. Buono a sapersi.

Tra l'altro ho un amico che fa grafica... e usa da sempre windows. Di recente ha rifatto il pc con meno di 1000€ e ha a disposizione più potenza (i7 6700K) di qualunque mac che costa il doppio/triplo.

ho tenuto un iBook da 800Mhz, 640Mb di RAM e scheda video da 32Mb (Eeeek!!!), in funzione per quasi 13 anni e prima che si "bruciasse" definitivamente era ancora in grado di fare Audio a 8 ch e video in HD


Certo, anche un 486 con dos è in grado. La differenza sta tutta nel tempo impiegato.

i windo sono astrusi, poco professionali, ciarlatani e scomodi, molto scomodi

ad esempio, l'explora risorse di windo fa schifo, mentre il finder di osx è quasi perfetto.


Stai trollando, vero?

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:44    

Comunque lo ripeto, il discorso non è è meglio il mac o è meglio il pc, stiamo valutando un altro aspetto della cosa.
Se voi vi trovare bene a lavorare con il mac continuate ad usarlo, fate quello che vi pare, nessuno vi dice nulla.
Il discorso è che i mac non sono abbastanza potenti per la realtà virtuale, i videogiochi e tutto quello che è 3D ad un certo livello anche se costano 6000 euro, i pc invece possono reggere il carico anche con configurazioni da 1000 euro.
Il fatto è questo, poi per lavorare potete usare pure l'ipad, non cambia quanto ho appena detto.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:47    

i .exe sono programmi non sono font... Osx apre qualsiasi tipo di font senza conversioni.


bella forza, sono nativi OSX.

Se mi arriva un lavoro fatto su windows su indesign, su mac lo apro, viceversa qualche problema (anche troppi) me li da.


sempre per i font nativi OSX, se sono stati usati. Dubito che Adobe abbia versioni incompatibili dei propri SW, da una piattaforma all'altra.

Che se ne dica su mac sono compatibili i lavori grafici fatti anche su pc, viceversa danno sempre problemi.


"sempre" non credo proprio.

Ora mi dovrei incasinare la vita per il VR? MrGreen


ma nessuno ti ha detto di incasinarti la vita per la vr (questa è femminile, invece).

Se per i tuoi lavori grafici ti trovi meglio con Mac, continua a usarlo. Io mi trovo bene con il Macbook Pro e non credo lo cambierò con un pc portatile windows, almeno non nel breve periodo.

Il senso originale del thread - ed è incredibile come si perda sempre - è che nessun computer Apple (sbandierati come i più avanzati al mondo) è abbastanza potente per la VR - cosa che un pc windows medio, con un banale e relativamente economico upgrade della scheda grafica, può fare.

Prendete atto della cosa e non mettetela sul personale: i vostri mac continueranno a fare il lavoro che hanno sempre fatto, senza problemi.
Per i lavori nuovi, come la VR, ci sarà da cambiarli, tutti.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:49    

Il discorso è che i mac non sono abbastanza potenti per la realtà virtuale, i videogiochi e tutto quello che è 3D ad un certo livello anche se costano 6000 euro, i pc invece possono reggere il carico anche con configurazioni da 1000 euro.
si ma è sempre stato così, dov'è la novità? videogame, 3D, sono sempre stati fatti girare su pc, nessuno che usa mac si è mai lamentato di questo.

Il punto è, perché vi lamentate di Apple se non avete intenzione di usare un suo prodotto?


avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 11:56    

Il punto è, perché vi lamentate di Apple se non avete intenzione di usare un suo prodotto?


Husqy la risposta è subito all'apertura della discussione, la riporto:

Non sto a ridiscutere nel merito delle scelte ma volevo solo mostrare a chi è inesperto che non è fanatismo opposto quello di sostenere che con 1300 euro si può assemblare un pc molto più potente di un mac che costa molto di più. è un dato di fatto e può essere preclusivo o meno a seconda delle esigenze personali. A ciascuno le sue conclusioni.


Io non mi lamento di apple, io faccio il mio ragionamento, invece di spendere 3000 euro ne spendo 1000 ed il pc lo faccio con i componenti che voglio io. Vado avanti così da 10 anni e non ho mai avuto problemi.
Chi ha aperto la discussione voleva solo far sapere questa cosa, poi oguno sceglie ciò che è meglio per lui.
La cosa triste semmai è sentire chi usa ios che usa sempre le stesse scuse da più di 10 anni, windows si blocca, windows non gestisce più applicazioni in parallelo, per la grafica windows è meglio e le solite cavolate.
Poteva esser vero fino a windows XP, ma da 7 in poi non ho mai avuto problemi particolari ne sul pc personale, ne sul pc aziendale ne sui server ne sulle decine di postazioni utente che ho gestito.

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 12:11    

si ok ma la cosa buffa è che pensiate che un utente apple non sia consapevole di tutto ciò e sceglie comunque la mela (ho messo l'articolo giusto Perbo?) solo per l'estetica... io ho lo stesso mac da 6 anni e non ho assolutamente intenzione di cambiarlo per un pc da 1000 euro + prestante, semplicemente perché al momento non c'è nessun rallentamento ad usarlo su foto/impaginazione, tanto meno sono interessato al Vr o videogame. ed Apple può fare il mac + bello e potente di sempre, ma tanto lo cambio solo quando il mio è alla frutta, non per far girare il nuovo videogame...

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 12:52    

ma è vero che il tmax logora chi non ce l'ha?

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 13:00    

io ho lo stesso mac da 6 anni e non ho assolutamente intenzione di cambiarlo per un pc da 1000 euro + prestante

il mio pc è lo stesso da 8 anni, a parte la scheda video che si è rotta, e faccio ancora le stesse cose, l'unico aggiornamento è stato un ssd, dovrei cambiarlo perchè ho windows e quindi è cosa normale che imploda dopo un po? MrGreen

ma è vero che il tmax logora chi non ce l'ha?

io ne ho uno, mi ci faccio la doccia, ah no quella è una vasca...pardon MrGreen

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 13:13    

dovrei cambiarlo perchè ho windows e quindi è cosa normale che imploda dopo un po? MrGreen
no mai detto, ma se vuoi stare al passo dei videogame ci devi mettere mano spesso, ma da questo punto di vista un pc è sicuramente + flessibile, ma se è quello il fine è normale orientarsi su un pc.

per la grafica se non è una scelta puramente economica, non ci sono meglio o peggio, ma sono solo preferenze, come dire a me piace honda e a tizio ducati, sono due mondi che non si comprenderanno mai MrGreen

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 13:35    

Ma non interessa a nessuno se a voi il mac di 6 anni fa basta per quelle 4 cose che fate, non c'entra nulla con la discussione, vi è chiaro o no?
La discussione verte su tutt'altro, perchè insistete su questo? Davvero non vi capisco.
Fate grafica, ok, magari usate software di 5 anni fa, photoshop cs2, lightroom 3, è ovvio che il vostro mac vi basta ma non c'entra nulla con questa discussione, chiaro?
Quì ci chiediamo perchè apple non metta hardware all'altezza sui suoi prodotti ed una certa idea adesso me la sono fatta. E' ovvio che ad apple non conviene perchè chi usa il mac ci fa girare 4 cose in croce e ci naviga su internet, hardware più potente sarebbe inutile.
Tra l'altro apple vi vende lo stesso hardware a 4 volte il prezzo, perchè dovrebbe mettere hardware migliore? Già così fa un botto di soldi...

avatarsenior
inviato il 08 Marzo 2016 ore 13:36    

Tra l'altro io col pc ci gioco e non poco e con giochi recenti gioco ancora ad un buon dettaglio in fhd con una scheda video presa usata 2 anni fa ad 80 euro, toh....

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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