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Raccolta Benchmark Utente - DxO Photolab - Parte 3


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avatarsenior
inviato il 15 Gennaio 2026 ore 18:00    

No è un max da 32 core gpu.
L'ultra su m4 non mi risulta.
Poi c'è il max da 40 core gpu, quindi simil 5080 - 4090

avatarjunior
inviato il 15 Gennaio 2026 ore 18:03    

Esatto @Murphy inoltre @Raict ha un Mac Studio ed è un ultra se non sbaglio ed è tutto doppio forse con la nuova versione riconosce il doppio che prima non riconosceva se così fosse è già un passo avanti.

è max non ultra

avatarsenior
inviato il 15 Gennaio 2026 ore 22:46    

Allora non vediamo nemmeno se hanno messo a posto il riconoscimento degli Ultra con il raddoppio di tutto.
Quello che fa sono i core della GPU da 20 a 32 è un bel salto se poi si prende il 40 ancora meglio.
Ho preso Mac-mini M4 PRO perchè l'ho portato a casa pompato al prezzo di uno non pompato, se no i core per quello che mi potevo permettere erano ancora menoTriste

avatarsenior
inviato il 17 Gennaio 2026 ore 12:38    

Not bad!
Io comunque avevo penscato dalle gallerie di DPReview e The Digital Picture, non in posti esoterici.
Nel senso, è roba pubblicamente accessibile. Sentiti pure libero di formare un secondo set di prova!
Poi mi passi il link e lo posso includere nel messaggio di apertura, invitando a fare un test con il SET_1 (quello piccolo originario mio di 7 file) e/o il SET_2 (quello più grande che eventualmente aggiungeremo), dando indicazione di quale set di raw è stato usato per il benchmark.


inviato tutto per messaggio privato
10 file bigmegapixel
10 file fuji

avatarsenior
inviato il 17 Gennaio 2026 ore 16:07    

==> CPU: Ryzen 7 3700x
==> RAM: 64Gb DDR4 3200
==> GPU: GeForce RTX 5060 TI 16GB
==> Vers. PL: Photolab 9
==> Denoise usato: Deep Prime XD/XD2s
==> Tempo impiegato: 27s

Ho lasciato attivi i vari tool di DXO senza spegnere nulla

avatarsenior
inviato il 17 Gennaio 2026 ore 16:29    

Apperò la 5060 Ti...

avatarsenior
inviato il 18 Gennaio 2026 ore 14:10    

@Theblackbird visto il pm?

avatarsenior
inviato il 18 Gennaio 2026 ore 15:03    

Yes, imposto un messaggio e un'integrazione al post iniziale in settimana prox

avatarsenior
inviato il 18 Gennaio 2026 ore 15:08    

ok, fammi sapere se serve fare qualcosa ;-)

avatarjunior
inviato il 18 Gennaio 2026 ore 23:45    

ciao appena testato su MacBook Pro 14 pollici con processore M1 Pro

Correzioni applicate: DXO Style Natural
Computer collegato a rete elettrica (in modalità batteria i risultati cambiano di poco)


==> CPU: Apple M1 Pro
==> RAM: 16 GB
==> GPU: Apple M1 Pro
==> Vers. PL: Photolab 9.4.0
==> Denoise usato: Deep Prime XD2s , Deep Prime XD3 X-Trans
==> Tempo impiegato: 176 s (183 s batteria)

==> CPU: Apple M1 Pro
==> RAM: 16 GB
==> GPU: Apple M1 Pro
==> Vers. PL: Photolab 9.4.0
==> Denoise usato: DP3
==> Tempo impiegato: 42 s (46 s batteria)

avatarjunior
inviato il 19 Gennaio 2026 ore 0:33    

==> CPU: Ryzen 7 5700x
==> RAM: 32Gb DDR4 3200
==> GPU: AMD Radeon RX 7600 XT 16GB
==> Vers. PL: Photolab 8
==> Denoise usato: Deep Prime XD/XD2s
==> Tempo impiegato: 38s

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2026 ore 20:32    

Ciao, iniziativa interessante, grazie mille.


==> CPU: Intel I7 7820X raffreddamento ad aria
==> Motherboard Asus X299 Prime A2
==> RAM: 32Gb DDR4 2666 quad channel
==> GPU: Nvidia RTX 3060 Ti 8Gb Ram su PCIe 3.0 x16
==> Vers. PL: Photolab 9.4
==> Denoise usato: Deep Prime XD/XD2s e XD3
==> Tempo impiegato: 43s

avatarsenior
inviato il 08 Febbraio 2026 ore 16:04    

=== OT ===

DxoPL9.4.1
File da Canon R6 MKII 24MPX scatto 1/1000 f:6.3 ISO 8000 (fa parte di un mio test per luci continue a led)
Nel bordino bianco l'anteprima Deep Prime XD2s
Nella parte del ColorChecker è stata usata una maschera per cambiare i valori di Denoise.

Osservazioni:
All'esterno del bordino bianco è come si vede con impostato i valori Deep Prime XD2s di default ovvero Luminance =40 e Dead Pixel =20 Force Details =0.
Solo nella parte in plastica del ColorCheker nel Deep Prime XD2s è stato variato il solo Force Details =-100.

Come si può vedere la trama del giubbotto a destra sia con o senza anteprima è in pratica quasi identico mentre sulla plastica tutto è cambiato.

Con le nuove maschere il modo di intervento anche sul denoise offre possibilità che non riscontro in altri SW, però mi serve un confronto con chi ha altri SW per esserne sicuro)

Grazie.
PS: il tempo di intervento in pratica non è cambiato, ma si tratta solo di una parte, con più parti ed interventi diversi certamente potrebbe aver bisogno di più tempo.

=== FINE OT ===



avatarsenior
inviato il 08 Febbraio 2026 ore 16:12    

Non c'ho capito niente.
Il bordo del checker come sarebbe a 100 ISO, ruvido oppure no?

avatarsenior
inviato il 08 Febbraio 2026 ore 16:20    

Ruvido il bordo esterno meno il fondo interno,
Ma si vede anche a 8K ISO la differenza.

Quello che mi interessa sapere è se con altri SW si può fare questo tipo di correzione nelle maschere ovvero modificare il denoise in parti diverse del fotogramma.

Il resto fa parte delle impostazioni di PL9 che offre parecchie possibilità tra le versioni antecedenti.
Stavo facendo una prova sui kelvin delle luci Led e della loro potenza, ho inserito anche questa variante nel test del denoise, ma era per fare un profilo fotocamera il test.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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