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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:35
“ Detto volgarmente, quando ruoti per mettere a fuoco un oggetto che non è al centro del campo inquadrato, il fuoco sarà inevitabilmente dietro quell' oggetto. E poi c'è anche il focus shift :) „ Se dopo aver messo a fuoco il soggetto al centro, ricomponi per mettere il soggetto a lato, il fuoco cadrà davanti al soggetto, non dietro. Per togliersi la sete con il prosciutto, fate la seguente prova: Davanti allo schermo del pc: tendete il braccio e la mano davanti alla vostra faccia fino a toccare con la punta dell'indice il monitor al centro (siate in asse con il monitor) ruotate ora testa-corpo-braccia-mano senza spostarvi in avanti o indietro, fino ad "indicare" con l'indice il bordo laterale del monitor: inevitabilmente la punta del vs dito sarà staccata di qualche cm dal monitor. La punta del dito è il punto di messa a fuoco. |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:43
“ Se dopo aver messo a fuoco il soggetto al centro, ricomponi per mettere il soggetto a lato, il fuoco cadrà davanti al soggetto, non dietro. „ errato, il fuoco cade dietro, il fuoco è parallelo al sensore. |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:49
“ "Se dopo aver messo a fuoco il soggetto al centro, ricomponi per mettere il soggetto a lato, il fuoco cadrà davanti al soggetto, non dietro." errato, il fuoco cade dietro, il fuoco è parallelo al sensore e non segue una circonferenza „ Scusa, se metti a fuoco a 1m e blocchi il fuoco (cioè la distanza di messa a fuoco), giri la fotocamera di 180° sul proprio asse, il fuoco cadrà sempre davanti a te ma sarà a 2 metri avanti al soggetto. Il fuoco se ruoti la camera, segue ovviamente una circonferenza attorno all'asse di rotazione del sensore della camera. Per quale legge fisico-ottica non dovrebbe essere così? p.s.: Secondo il tuo ragionamento sarebbe come dire che in un triangolo rettangolo il cateto è più lungo dell'ipotenusa? |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:51
guardate lo schemino qui:
 immaginate che il soggetto sia quello indicato in figura, poi ruotate la fotocamera in senso antiorario per decentrare il soggetto.
 dove cade il fuoco? (fuoco memorizzato in camera quando ho inquadrato il soggetto la prima volta) davanti o dietro?? e se ruotate la camera in senso orario?? ricchi premi e cotillon per chi indovina :)
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:57
mhh vedo che qualcuno ha cancellato la risposta data prima di questo messaggio :-) stavo preparando l'immagine giusta
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:58
no no, dico sempre davanti! |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 10:59
anche perchè se ti giri di 90 gradi sull'asse del sensore, sei sempre convinto che il fuoco cada sempre dietro al tuo soggetto? |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:03
il fuoco segue un piano non una circonferenza, prova a fotografare un muro frontalmente ;) |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:05
“ Davanti allo schermo del pc: tendete il braccio e la mano davanti alla vostra faccia fino a toccare con la punta dell'indice il monitor al centro (siate in asse con il monitor) ruotate ora testa-corpo-braccia-mano senza spostarvi in avanti o indietro, fino ad "indicare" con l'indice il bordo laterale del monitor: inevitabilmente la punta del vs dito sarà staccata di qualche cm dal monitor. La punta del dito è il punto di messa a fuoco. „ Lucadita, mi riquoto: lascia perdere la trigonometria (mi sa che andavi maluccio in matematica a scuola eh ;-) ) Fai questo giochino delle medie che ho scritto....poi scrivi il tuo nome sul cono del tipo in giacca e cravatta Si chiama distanza di messa a fuoco e se la bocchi, non si può allungare...a meno che tu non sia Mister Fantastic |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:10
Rasta... si si, come di ci tu ho giusto fatto corsi di analisi I, II, III. geometria I e II, trigonometria I, II :-) si si andavo proprio maluccio... Rasta ascolta... secondo me non ci capiamo su una cosa. - la macchina con il centrale punta l'occhio e mette a fuoco. ipotesi: la distanza e' 1m - adesso ruoto la macchina di un po'. la macchina ha fissato la messa a fuoco, quindi il piano di fuoco e' a 1m, ma sara' ovviamente parallelo al sensore... riposto lo schemino
 se il soggetto rimane fermo dove e' e io ricompongo l'immagine girando la macchina in senso antiorario (quindi va nella posizione in alto nello schemino), il piano di fuoco rimane a 1m (sto ruotando....), e esendo un piano.. guarda la linea che rappresenta la tangente alla circonferenza nel punti di ricomposizione, guarda dove va rispetto al mio soggetto che e' rimasto fermo... indovina un po'... VA DIETRO! :-) |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:14
Rastuccio mio, allora vedi... che non te la cavi neanche bene nei giochi delle medie |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:17
Quello che confondi nel tuo giochino e' che il piano e' perpendicolare al tuo braccio... una volta che ti sposti rispetto al monitor il piano perpendicolare al braccio passera' dietro al monitor( e non piu' parallelamente al monitor come quando hai inziato) e quindi il monitor risultera' sfocato :-) |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:17
Luca il problema è che il rasta sostiene che il fuoco NON sia parallelo al sensore |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:18
secondo me non ci capiamo proprio |
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inviato il 06 Ottobre 2016 ore 11:19
a va beh... se vogliamo mettere in mezzo la curvatura di campo, e se poi vogliamo esagerare anche la curvatura dello spazio tempo, tutto diventa possibile :-)
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