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@Andrea Festa E' un buon software per velocizzare, ma devi utilizzarlo alla perfezione con tutte le sue variabili e lavorare su un livello separato, cosa che il software fa. E' ben fatto perchè in pratica è come se lavorasse in split frequency automaticamente senza piallare tutta la skin rendendola inutilizzabile. Se utilizzato con attenzione i risultati sono molto buoni.
Se devo essere sincero, questa texture non la trovo realistica, ma non tanto per la tecnica utilizzata perchè chiaramente non conosco la procedura dell'autore, ma perchè è una texture troppo presente anche li dove non dovrebbe. Stessa intensità e dimensione della grana su profondità differenti come viso e collo. Stessa intensità di presenza in ombre e luci. E sulla fronte troppo presente quasi da far sembrare una pelle invecchiata più che una naturale texture. "Parere personale". Essendo al 90% una texture editata, non trovo adatto il "tipo" di editing utilizzato in questo caso.
secondo me è tutta "farina" della modella invece... poi si può discutere che il tutto abbia subito troppo sharpening e maschere di contrasto e qui si va nel gusto personale, lo stile che ne esce è molto in linea con quello che propone il mercato americano in questo momento, però marameo...dagli Exif in cui sono andato a curiosare si tratta di uno scatto di un dorso da 50mpx scattato a f14...a meno che tu non abbia un rene da donare credo che una resa del genere devi mette in conto di non poterla ottenere nemmeno con 3 giorni di post!
“ secondo me è tutta "farina" della modella invece „
Probabile, ma di editing ne ha subito molto. Analizzando i dati ELA si evidenzia un buon 70% di post produzione su gran parte dell'immagine. Non escluso il volto. Dove vedi il bianco, è alterazione dovuta a post. Se ci fossero stati "parti aggiunte" ci sarebbero stati bordi fuxia. Scatto eseguito con una Phase One IQ250 "14 stop di gamma dinamica"...........
si si, io mi riferivo solo al fatto che la texture della pelle fosse quella originale, che ci sia tanta post è chiaro
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