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inviato il 6 Settembre 2026 ore 20:20
Aggiornato alla .55. Ora si sposta velocissimo tra i tab, sia con log attivo che con log non attivo. Un'altra cosa positiva avviene mentre la Gallery riempie le card con i badge sulla sincronizzazione: lo scroll non lagga più. Adesso ci si può spostare avanti e indietro tra le finestre con fluidità. Ottimo lavoro! Qualche osservazione decisamente minore e che non richiede necessariamente interventi: 1) quando si lancia OG per la prima volta e solo per la prima volta dopo un aggiornamento, tra il lancio di OG e la comparsa del primo feedback (l'apertura della finestra di inizializzazione), passano molti secondi. Vorrei essere più preciso, ma non riesco a replicarlo perché avendo aggiornato e fatto partire, ora ci mette i soliti 9-10 sec che ci mette ogni volta successiva alla prima. A memoria, ti direi che la prima volta ci mette almeno il doppio, tanto che spesso mi chiedo se ho fatto o meno il doppio click sull'icona per lanciarlo. Questa cosa la fa da sempre, non solo in questa versione. Poiché non lo considero un problema, non l'ho mai segnalato. E' solo un po' strano non avere un feedback del lancio (es.: uno spalsh screen) per così tanto tempo. 2) Come ho detto sopra, ora tra i tab ci si muove veloci, tranne quando ancora sta caricando in modo asincrono i badge della sincronizzazione sulle card. In quel caso, il passaggio tra Gallery e Ricerca si inceppa, ma poco: diciamo 1 o 2 secondi. Niente di male ma, eventualmente per una lontanta v.2, considera se è veramente necessario vedere quei badge sempre.Fra l'altro, se metti un filtro sul numero di risultati (es.: abbassi da 100 a 10), vedi che comunque ricarica i badge, ossia rifà il lavoro che aveva già fatto. Voglio dire, si vede che gli costa fatica, ma non fa molto per evitare di fare quella fatica. Comunque non mi crea nessun problema d'uso al momento. 3) Non so se l'aspetto grafico della UI dipenda da qualcosa sul mio PC o sia completamente definito da te nel sw, ma ti segnalo che i check box (es.: quello per attivare/disattiva il log), sono grigio scuro su sfondo grigio scuro con bordo nero, quindi quasi invisibili se non spuntati. Se hai la possibilità di definirli con bordo bianco utilizzando un settaggio a livello globale così da non doverli modificare uno ad uno, sarebbe ottimo. Altrimenti, anche questo non è un problema critico. Complimenti per la rapidità della soluzione per il problema della lentezza sulla finestra di ricerca. Direi che ora non si sono più scuse: in settimana comincio a studiare il roundtrip con LRClassic.
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inviato il 7 Settembre 2026 ore 21:03
per la 1 , probabilmente va a 'controllare' tutti i files e i db che siano 'al posto giusto'. Daro' un'occhiata 2) i badge sono stati una delle cose piu' snervanti, lunghe e laboriose da mettere a punto, con infinite prove soprattutto sulla congruita' delle informazioni fornite, a fronte dei mille modi di usare i comandi sulle card in Gallery Tab. Esportazioni, re-importazioni, aggiunta/modifica/cancellazione contenuti AI, lettura dati exif, corrdinazione col db, etc etc etc. Quando dici 'badge' , mi muoiono istantaneamente 1000 neuroni (e ormai non ne posso piu sprecare neanche uno! ) A parte gli scherzi, fatti in questo modo, sono stati pensati per dare a colpo d'occhio notizie su ogni singola foto, in relazione a diversi stati in tempo reale, rispetto al db o alla sincronizzazione con i file esterni, etc etc. Dovrebbero essere una delle 'chicche' per fotografi 'pignoli' sui dati (io ci sguazzo e mi diverto con le spie che mi dicono in tempo reale cosa va o non va su un file) ma se qualcuno potrebbe vivere senza (ma mi addolora! ) , si potrebbe pensare ad un opzione a 'click' sulla stessa Gallery Tab, che li fa apparire alla bisogna o scomparire per le normali operazioni. NON SO COSA COMPORTA TUTTO QUESTO, visto che ci sono 1000 processi legati uno all'altro (refresh, aggiornamento individuale o collettivo, sincronizzazione etc) , pero' posso far passare a Mr. Claude qualche nottata insonne e dopo 1 milione di token spesi, e 20 o 30 turni di prova, vedere se viene fuori qualcosa di WOW! per la 3 , la prendo subito in considerazione invece, perche' sull'interfaccia non si scherza, dev'essere gradevole e funzionale, altrimenti costa fatica adoperarla. Grazie per le segnalazioni !
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inviato il 7 Settembre 2026 ore 23:00
Al 1 e 2, non dedicare tempo: sono aspetti veramente minori. Inoltre, non avendo ancora affrontato il round trip con LR, è probabile che io sottovaluti quei badge. Quindi lascia tutto così che va benissimo.
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inviato il 8 Settembre 2026 ore 20:14
Michele, ti segnalo una cosa che ho notato: Quando nel tab "Processing" seleziono una Directory viene indicato quante immagini ci sono, quante da processare e quante gia' processate. Questa analisi viene fatta guardando il nome file ed il path e confrontando con quanto trova a DB. Poiche' io ho una situazione un po' particolare in questo momento, con molte immagini duplicate, succede che quando parte l'elaborazione il controllo e l'aggiornamento del DB viene fatto usando l' hash come chiave, per cui eventualmente aggiorna la riga esistente a DB con il nuovo path. In pratica non avro' mai il 100% di immagini elaborate perche' quelle duplicate sono censite una volta sola. Forse bisognerebbe ragionare sempre per hash, anche se temo che sarebbe piu' oneroso calcolare i numeri al momento della selezione della directory
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inviato il 8 Settembre 2026 ore 23:57
Però scusa, se un'immagine ha il medesimo hash vuol dire che ha proprio lo stesso contenuto informativo... Come mai non dovrebbe essere considerata duplicata? Anche qualora si chiamino a.jpg e b.jpg, una in c: e una in d: ... O ho capito male io?
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inviato il 9 Settembre 2026 ore 9:32
Il fatto e' che se conto i files fisici sul disco ho un numero, se conto le righe a DB ne ho uno inferiore, perche' la chiave univoca e' l' hash. OG mi dira' sempre che ci sono ancora files da elaborare, perche' confronta files fisici senza entrare nel merito del' hash ( ci metterebbe troppo, immagino). So che e' un caso che forse capita solo a me per come ho organizzato in questo momento il mio archivio, ma ho voluto in ogni caso segnalarlo.
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inviato il 9 Settembre 2026 ore 12:25
Ah il problema è che ti dica che ci sono altri file da rielaborare, ora ho capito... La soluzione potrebbe essere un DB separato "ImmaginiDuplicate" che rechi gli hash e le posizioni su disco dei file marcati come duplicati, confrontando la loro presenza per escluderli dal conto previsionale dell'elaborazione, nello scan delle cartelle. Però questa è una strada un po' invasiva, richiede diverso lavoro a occhio. Oppure... la butto là... mettere una nuova colonna nel DB, chiamata "RelatedDuplicates", in cui schiaffare tutti i path di altre immagini il cui hash sia uguale a all'immagine referenziata da quella stessa riga: confrontando i path contenuti in quel campo, in fase di scan si sarebbe in grado di sfrondare dalla folder analizzata le immagini "già fatte perché duplicate di una già elaborata". Esempio: 1) elaboro folder C:\folderA\ con dentro X.jpg e Y.jpg => no duplicati 2) elaboro folder C:\folderB\ con dentro Z.jpg e W.jpg => W.jpg duplicato di Y.jpg => nella colonna RelatedDuplicates di Y.jpg segno C:\folderB\W.jpg 3) elaboro C:\folderB\folderK\ con dentro U.jpg => duplicato di X.jpg => nella colonna RelatedDuplicates di X.jpg segno C:\folderB\folderK\U.jpg ecc... Tanto già ora c'è una ricerca degli hash per capire se l'immagine sta già a DB... quindi anche in fase di scan il confronto coi path di questo attributo aggiuntivo della tabella non dovrebbe sommare un overhead di calcolo insormontabile.
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inviato il 9 Settembre 2026 ore 22:29
Accipicchia ragazzi! sto raccogliendo un po di casi 'strani' perche' in questo periodo non posso essere molto attivo su OG e del resto, sfornare 3 release al giorno mi pare eccessivo, anche dal punto di vista di chi si vede costretto a riscaricare gli aggiornamenti ogni 10 minuti! Finche' non sono errori 'bloccanti', li raccolgo tutti assieme per una release unica. TheBlackbird, buona idea, devo vedere pero' come si comporterebbero 'dal vivo' ricerca, badge, selezioni, etc. Ho letto di corsa , quindi non ci ho ragionato sopra a sufficienza, ma potrebbe essere la strada per venirne fuori. Grazie comunque a entrambi !
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inviato il 22 Settembre 2026 ore 16:21
BUON POMERIGGIO. NUOVA RELEASE! In realta' stavolta, solo ritocchi alla grafica e ad un pannellp della tab RICERCA, che fra una versione e l'altra era quasi scomparso visivamente, al punto di non essere quasi piu' utilizabile. La grafica dei checkbox adesso e' molto piu' chiara, secondo la segnalazione di Motofoto ed e' stata resa omogenea in tutta l'applicazione. E' allo studio un nuovo plugin, che forse diventera' un'applicazione stand alone, ma finche' non riesco ad avere risultati davvero 'solidi' e non ottenibili da altre applicazioni commerciali o opensource, lo terro' in 'stealth' . Spero di darne notizia nelle prossime settimane o prima. Per il resto dei problemi segnalati, visto che non sono bloccanti , li prendo in considerazione solo se non impattano pesantemente sulla struttura. Chi fra di voi ha conoscenze di informatica, sa che c'e' un ciclo in ogni software. si arriva alla maturita' e poi alla decadenza, quest'ultima , soprattutto se si continua ad 'aggiungere e modificare', fino ad ottenere una complessita' scarsamente manutenibile. La struttura a plugin , in OG e' stata messa su proprio per ritardare il momento della 'ingestibilita' ' , mettendo fuori dal core, tutto quello che avrebbe appesantito la struttura centrale, dando modo inoltre agli utilizzatori, di usare solo quello che davvero usano. Ad ogni modo, per eventuali 'guasti tosti' sono qui :-)
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inviato il 22 Settembre 2026 ore 16:50
Ottimo. Dalla prossima settimana o dalla successiva riprenderò in mano il sw per la "seconda fase", quella dei ciclo con Lightroom. Grazie per i checkbox!
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