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oh incredibile, ora abbiamo anche le mail magiche che compaiono e bloccano il computer. Irrimediabilmente, kaputt! l'unica soluzione è recidere, formattiamo. chissà come fanno tutti i poveretti che non hanno una funzione IT premurosa, che avvisa di evitare le mail magiche.. compriamo tutti mac, e siamo salvi
Sì, ora non vorrei divagare, ma oculus, i google glass e tutti gli altri vanno a farsi benedire con gli holo lens di microsoft a livello di utilizzo trasversale
Hai presente il kinekt per Xbox? In realtà quello era un primo abbozzo per arrivare a questo aggeggio. In pratica, una delle grandi novità sta nel fatto che holo lens hanno la possibilità di visualizzare un ologramma che sta fermo nello spazio. Ovvero, se con i google glass tu puoi vedere qualcosa che rimane fisso relativamente al tuo sguardo, anche se giri la testa, e con gli oculus rift puoi immergerti in una realtà completamente virtuale, gli holo lens ti mostrano qualcosa che sta fermo in un posto anche se tu giri la testa. Il tutto integrato con la realtà che ti circonda.
Se a questo sommi possibilità di videoconferenza per cui qualcuno ti spiega come riparare la ventola del tuo pc disegnandoti le frecce di dove svitare, il gioco è fatto...
Tra i tre approcci questo è l'unico davvero utile a chiunque. Infatti i glasses di google sono fermi e oculus è classificato come un aggeggio da videogame..
Tra l'altro holo lens sono previsti con un prezzo di uscita sotto ai 500$....
Beh signori, io uso mac osx da tre anni ormai, se devo tirare le somme per l'utilizzo che ne faccio è un buon sistema, ma della tanto millantata "semplicità d'utilizzo" che sbandiera non ne ho visto traccia proprio. Prima di tutto partiamo col dire che se l'hardware del pc è mediocre (Come quello del mio macbook pro 13" mid 2012) Il pc è TUTT'ALTRO che veloce, questa grande interazione e stabilità tra hardware e software, da sempre cavallo di battaglia dei sostenitori di apple, io non l'ho proprio vista. Secondo i programmi di default della apple hanno una logica contorta, adesso di esempi concreti non me ne vengono in mente, ma dietro la facciata pulita e moderna dei software apple si nasconde un labirinto di operazioni contorte e di scelte apparentemente insensate, alcune cose sembra che le abbiano messi lì apposta o per complicarti la vita, o per costringerti a fare quello che vuole il programma senza poter modificare niente. Discorso virus, per un uso prettamente casalingo non credo che sia un problema, poi se nel 2015 ricevi una mail con scritto "hai vinto un milione di dollari ecc.." E la apri tutto entusiasmato, beh..
“ Sì, ora non vorrei divagare, ma oculus, i google glass e tutti gli altri vanno a farsi benedire con gli holo lens di microsoft a livello di utilizzo trasversale „
ma no, sono due cose completamente diverse: è come parlare di auto e moto.
“ Tra i tre approcci questo è l'unico davvero utile a chiunque. Infatti i glasses di google sono fermi e oculus è classificato come un aggeggio da videogame.. „
classificato da chi? gli utilizzi sono praticamente infiniti, e già da un paio d'anni a questa parte è utilizzato in parecchie aziende multinazionali. realtà virtuale e realtà aumentata sono due cose diverse, con ambiti di applicazione completamente differenti. Una non è meglio o peggio dell'altra.
(e occhio che i video che girano sugli holelens - come quello che hai linkato tu - sono concept. In realtà il campo visivo in cui vengono visualizzati gli oggetti virtuali è, al momento, molto più ristretto di quanto facciano vedere.
Chiaro che parliamo di concept!! Infatti ASPETTO di vedere come saranno. Sulla carta promettono molto bene però. Ed il posizionamento economico è quantomeno interessante.
Ed altrettanto chiaro che sono auto e moto AR e VR... hanno scopi diversissimi, e forse mi sono espresso male non palettando il bacino d'utenza. In un utilizzo diciamo "domestico" tra virgolette, la realtà aumentata, a parità di potenziale illimitato di entrambe le tecnologie, potrebbe avere più possibilità di diffusione.
Lavorativamente le due aree si potrebbero in alcuni momenti sovrapporre e la differenza la faranno le soluzioni sw a contorno più che la bontà del ferro.
Da un lato abbiamo Oculus Rift / Facebook e dall'altra Holo Lens / Microsoft, quindi budget stellari su tutti e due i fronti.
Lungi da me parteggiare, sono bi-curioso (e un pò deluso dai Glasses di Google).
Strano però, ripeto, che sia assente Apple da tutto ciò. In un'ottica di collaboration, specie in campo creativo, avrebbero potuto sfruttare l'onda lunga della clientela già acquisita....
(sul "da chi" vengano classificati così... beh, da loro stessi!! Se apri la home di www.oculus.com/ noterai che la pagina è titolata "Oculus Rift - Virtual Reality Headset for 3D Gaming" )
“ Lungi da me parteggiare, sono bi-curioso (e un pò deluso dai Glasses di Google).
Strano però, ripeto, che sia assente Apple da tutto ciò. In un'ottica di collaboration, specie in campo creativo, avrebbero potuto sfruttare l'onda lunga della clientela già acquisita....
(sul "da chi" vengano classificati così... beh, da loro stessi!! Se apri la home di www.oculus.com/ noterai che la pagina è titolata "Oculus Rift - Virtual Reality Headset for 3D Gaming" Cool ) „
io non parteggio: prenderò di sicuro entrambi (e il valve vive, se sarà come promette)
la apple non ha mai fatto da apripista, in campo tecnologico: probabilmente aspetterà che una tecnologia si diffonda per proporre poi la propria versione riveduta e corretta.
riguardo all'oculus, questa è la descrizione del rift: "The Oculus Rift is a new virtual reality headset that lets players step inside their favorite games and virtual worlds." ( www.oculus.com/rift/ ).
ed è ovvio: dire che è per videogiochi è come dire che con lo smartphone puoi solo navigare
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