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la nobile arte del delidding, o come overcloccare meglio


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avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 8:14

non bestemmiamo... io avevo solo Abit.. quella che dici tu era una Asus, cara e con problemi di bios corruttibile e di compatibilità con le memorie :-P

La A7N era Abit, successiva alla nostra

www.motherboards.org/reviews/motherboards/1283_1.html

avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 8:45

non bestemmiamo... io avevo solo Abit.. quella che dici tu era una Asus, cara e con problemi di bios corruttibile e di compatibilità con le memorie :-P


riguardo i giochi: in realtà il porting per pc è fatto ormai con asset grafici più dettagliati e quindi più pesanti, proprio perché si sa che i pc sono più potenti e c'è un certo fermento con un po' di titoli credo esclusivi per pc.
ho ancora una amd 5850 ma sento di non averla mai spremuta. il fatto è che con molti titoli anche attuali, va benissimo, ma ci sono quelli killer di schede video che richiedono la più potente dell'ultima generazione per funzionare decentemente. in quel senso no sono attrezzato ma non è cosa di cui mi curo molto in realtà.


ahhh, siamo su famiglie differenti, allora... in passato avevo sempre Asus per le schede madri, bellissime MrGreen

Per le schede grafiche invece non ho una Ati dal tempo della 9700 pro :D
Di titoli che sfruttino per bene i pc in realtà ce ne sono ben pochi. I porting sono sì pesanti, ma rimangono porting da console, quindi con un grafica scarna e qualche texture hd... se non l'hai ancora fatto, prova Metro (il Redux, dato che c'è).

avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 9:40

9700pro...saldata e trimmerata anche quella ;)

avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 9:53

Già! Se non ricordo male avevo preso una 9500, in realtà, e l'avevo moddata in una 9700 pro..bei tempi :D

avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 22:11

Martor leggi l'articolo che mi hai linkato:

So in retrospect, this may very well be the last Athlon XP based nForce2 motherboard I review. It's been a wild and crazy ride, with numerous Soltek boards appearing with only slight differences between them (SATA RAID, Integrated Graphics, LAN), the Asus A7N8x Deluxe which I still favor in my main system, the Epox 8RDA+ and 8RDA3+) and finally the ABIT AN7 uGURU."
era una Asus appunto non una Abit. Ma anche Perbo infatti se lo ricorda.

avatarsenior
inviato il 31 Luglio 2014 ore 22:15

Per le schede grafiche invece non ho una Ati dal tempo della 9700 pro :D
Di titoli che sfruttino per bene i pc in realtà ce ne sono ben pochi. I porting sono sì pesanti, ma rimangono porting da console, quindi con un grafica scarna e qualche texture hd... se non l'hai ancora fatto, prova Metro (il Redux, dato che c'è).


guarda mi fido di quel che dici nel senso che non sto prendendo titoli ultimamente né leggendo riviste però da programmatore che ha lavorato anche nell'industria videogame con codice multipiattaforma, posso dirti che non ci vuole molto a fare un porting in cui sfrutti di più la potenza del pc. non pensare a chissà che cosa: aumenti i poligoni modificando la tessellation, rendi qualche shader più complesso ecc. non è che fare un porting di per sé impedisca di sfruttare una piattaforma. se poi non VOGLIONO farlo per risparmiare o per altre ragioni io non lo so

avatarsenior
inviato il 01 Agosto 2014 ore 0:12

se poi non VOGLIONO farlo per risparmiare o per altre ragioni io non lo so


sì, cerca un po' in giro: costa talmente tanto fare un videogioco che lo producono per console (dove hanno altri volumi di vendita), e poi aggiustano qualcosina in fase di porting su pc.
Figurati che alcuni giochi li hanno limitati - su pc - a 30 fps perché così era sulle console, indipendentemente dalla potenza dell'hw a disposizione.
Ci sono addirittura giochi, tipo Skyrim o Watchdogs, dove i modder sono riusciti a migliorare incredibilmente la grafica rispetto a quanto fatto dagli sviluppatori.
Tutti speravano in un cambio di rotta con PS4 e Xbox1, ma sia sony che m$ se ne sono uscite con delle scatolette al pelo sufficienti per fare il full hd a 30, max 60 fps. E con mica tanti poligoni.
Crysis (il primo), uscito nel 2007 è ancora una pietra miliare..

avatarsenior
inviato il 01 Agosto 2014 ore 0:21

beh ma come fanno a migliorare la grafica senza avere il codice? vuol dire che cambiano solo le texture, no?

avatarsenior
inviato il 01 Agosto 2014 ore 0:36

texture, modelli, poligoni, fisica, effetti di profondità di campo.. cambiano tutto, questo sarebbe skyrim:





computergaming.daonews.com/2012/12/02/skyrim-100-mod-e-grafica-mozzafi

su watchdogs c'è stata un po' di polemica perché pare che la s.house abbia fatto uscire il gioco volutamente castrato su pc per non far fare una magra alle console, e un modder smaneggiando un po' sul codice ha trovato il modo di riattivare le funzioni previste, ma disabilitate.

avatarsenior
inviato il 01 Agosto 2014 ore 8:17

Martor leggi l'articolo che mi hai linkato: "
So in retrospect, this may very well be the last Athlon XP based nForce2 motherboard I review. It's been a wild and crazy ride, with numerous Soltek boards appearing with only slight differences between them (SATA RAID, Integrated Graphics, LAN), the Asus A7N8x Deluxe which I still favor in my main system, the Epox 8RDA+ and 8RDA3+) and finally the ABIT AN7 uGURU." " era una Asus appunto non una Abit. Ma anche Perbo infatti se lo ricorda.


AN7...A7N...pure dislessico sto diventando...maro' Eeeek!!!

avatarsenior
inviato il 10 Giugno 2017 ore 14:34

Perbo hai provato la remastered di Skyrim?

avatarsenior
inviato il 10 Giugno 2017 ore 18:32

Non ancora! Da gennaio sono in trasferta e sul macbook retina che mi posso trasportare non è adeguato, come sai MrGreen
Tu ci hai giocato? Caricherei volentieri i salvataggi per concludere i vari sottoquest che mi erano rimasti aperti, ma temo di dover aspettare ancora un po' :)

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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