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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 9:40
Anche io non la lascio di default. Su Camera, che generalmente è pari a 40, la porto a 0. Poi a seconda del file, se serve l'aumento. Ma mai più di 25. |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 9:42
“ Anche io non la lascio di default. Su Camera, che generalmente è pari a 40, la porto a 0. Poi a seconda del file, se serve l'aumento. Ma mai più di 25. „ Tu solo per il fatto di usare LR con la GFX meriteresti di andare dietro la lavagna in ginocchio sui ceci.... |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 9:45
Ho anche C1, ma a differenza degli ultimi Ps, non ci noto più il vantaggio che aveva una volta. Perché tu lo paghi l'abbonamento a Ps, vero? |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 9:48
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 10:00
“ Ho anche C1, ma a differenza degli ultimi Ps, non ci noto più il vantaggio che aveva una volta. Perché tu lo paghi l'abbonamento a Ps, vero? „ Maserc.... sai quante cose pago io nella mia vita? Ogni giorno che mi alzo, come metto i piedi giù dal letto, ho cose da pagare.... Pago, pago, pago.... sono nato per pagare..... Sono un bancomat vivente..... Se mi dovesse venire un coccolone (mi tocco), ci sarebbe un sacco di gente disperata.... ma non per me...... |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 10:04
Quello di demosaicizzazione... e quando sono buoni lasciano il default ma la maggiorparte lo aumentano un po'. Quello di editing: esportato il TIFF in PS, aggiungono ulteriore nitidezza per lo più localizzata. "Quello di stampa, una bella passata di MDC a tutta l'immagine per renderla bella croccante da provocare epistassi in chi la vede a monitor. Quando glielo fai notare ti dicono che è così perchè poi in stampa viene bene. Morale, escono stampe che sono disegni a china di cartonati abominevoli." Ma anche no Questa è la base per un ottimo sharpness, sta poi al singolo utente dosarsi secondo il suo buon gusto. Anche la tua è una via buona per te, ma non LA via. |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 10:05
“ Alcuni invece di nitidezza aggiungono grana per dare un look più analogico. „ quello è un trucco che fa anche scomparire del rumore dalle ombre. Paco comunque hai aperto un post molto interessante ed un argomento che molti ignorano ma è di fondamentale importanza. Quando ho lavorato sul mio libro mi sono accorto delle enormi differenze tra le carte e nella loro lavorazione, anche per quanto riguarda là nitidezza. |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 10:18
“ Paco comunque hai aperto un post molto interessante ed un argomento che molti ignorano ma è di fondamentale importanza. „ Grazie Antonio, vallo a dire a Simgen che "non capisce" “ Questa è la base per un ottimo sharpness, sta poi al singolo utente dosarsi secondo il suo buon gusto. Anche la tua è una via buona per te, ma non LA via. „ Ma io parlo per me. E lo faccio vedendo cosa trovo in giro. Vi prego, non fatemi andare nelle gallerie, anche di molti utenti "vicini"..... Eppure tutti dicono di usare il metodo di sharpen in tre fasi.... Evidentemente c'è qualcosa che non va.... ma comunque sono d'accordo sul fatto che il vero problema è l'abuso. Ti assicuro, che qui sono tutti bravi a dire che lo sharpen lo tolgono... ma oltre il 90% degli utenti usa la base di default per poi aggiungerlo nelle varie fasi.... Credimi. |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 11:20
“ “ Alcuni invece di nitidezza aggiungono grana per dare un look più analogico. ? quello è un trucco che fa anche scomparire del rumore dalle ombre. „ Eh beh... paradossale ma diciamo che non è che le fa scomparire, semplicemente rende le ombre chiuse un pò più "dettagliate", per ingannare gli occhi ma è il motivo per cui non applicuo correzione rumore di luminanza... basta questo |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 11:24
concordo con Pacuzzo pur se capita sempre di abusare anche a me pero eviterei blocchi, semplicemente non ha capito come funziona “ Se prima aggiungi e poi sottrai non lavori di certo in negativo „ si procede esattamente al contrario, prima azzeri la nitidezza, poi crei un livello e dai nitidezza (senza esagerare) solo al soggetto centrale della foto in modo da farlo risaltare, questo porta ad una morbidezza dello sfondo e una nitidezza gradevole al soggetto primario |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 11:28
La nitidezza è come il sale... Piu ne metti e più ne metteresti perché ti abitui... È poi il primo cursore da tarare è quello della vista Bisogna essere sicuri di vedere bene Che non è così sicuro |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 11:38
"Pago, pago, pago.... sono nato per pagare....." A questo punto cambia il nickname da Paco68 a Pago68 |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 12:03
A pensarci bene, in paesaggistica dovrebbe essere un'ovvieta' - quando osserviamo un paesaggio "dal vivo", in tre dimensioni e' fisicamente (e fisiologicamente) impossibile percepire lo stesso livello di dettaglio su tutta la scena, dal primo piano all'orizzonte; se si vuole mantenere un senso di naturalezza trasferendo l'immagine in due dimensioni bisogna necessariamente digradare la nitidezza. Detto questo, ammetto di essere pigro e × dato che quasi mai mi sbatto a fare quanto sopra; normalmente tengo la nitidezza a zero in C1, esporto il TIFF in Iridient, gli do una botta di sharpen generale col metodo Iridient Reveal (che trovo fenomenale) e poi lo esporto in jpeg, e i risultati, a schermo, tutto sommato non mi paiono malvagi. In piu' uso una fotocamera a bassa risoluzione e con un filtro AA spesso come il parabrezza di un blindato, e in stampa non vado mai sopra l'A3, figuriamoci quanta voglia ho di sbattermi a fare sharpening in tre passaggi |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 12:26
Simo ma quella frase che ho quotato è tua, e non è quello che fa Paco, ecco perché dico che che non hai capito poi quoto il mio intervento con " senza parole" no è il caso di dirle, è la procedura corretta ma non aggiungo altro, magari sbaglio io , aspettiamo l'autore per chiarimenti |
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inviato il 14 Dicembre 2022 ore 12:29
vedo che poi le fai aggiunte le parole, ma ho l'impressione che giochi con le parole per fare polemica inutile |
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