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In verità, se applico un livello tonalità/ saturazione, qualsiasi slide sposto, variano tutti i valori L a b, questo in rgb. in più io con il livello di regolazione Levels, non mi trovo. come detto prima preferisco le curve che sono più flessibili e potenti. Inoltre, non vedo perchè "imitare" un metodo colore, quando posso usare direttamente il metodo colore che mi serve? Ma qui, credo che c'è da considerare anche uno come si trova a lavorare. alla fine, se ottieni lo stesso risultato in un modo diverso, va bene uguale. Ps. Grazie per la precisazione su Lightness, ne ero già a conoscenza.
user15476
inviato il 10 Gennaio 2017 ore 11:05
Il fatto di imitare è solo per evitare il passaggio rgb->lab->rgb.
Si infatti quel che stressa un po anche me è proprio sto dover convertire tra i vari spazi colore, perché penso che nei passaggi qualcosa si perda, anche se indubbiamente trovo il LAB molto vantaggioso per certe operazioni
Io lo uso per due aspetti: - nitidezza- bilanciamento bianco sull'incarnato
ciaoo
user15364
inviato il 10 Gennaio 2017 ore 14:21
Stefano_C, non si perde nulla! A meno che tu non faccia 100 volte avanti ed indietro tra i vari metodi. Allora, FORSE, potresti vedere un aumento della grana, del tutto trascurabile, quindi vai tranquillo. E se decidi di usare tutti i canali rgb, lab cmyk, che fai??? Perché ad esempio io la nitidezza per i volti, ad esempio a volte la estrapolo utilizzando il canale C di cmyk. Quindi il migrare da un metodo all'altro è una cosa ordinaria e non ho mai visto un calo di qualità, almeno per questo. Poi errori ne faccio a tonnellate, altrove.
user15476
inviato il 10 Gennaio 2017 ore 16:43
Il passaggio da un modo all'altro non comporta tanto la caduta di qualità che in fondo è minima. Ma LAB ha una proprietà che non lo rende tanto ideale come spazio di editing; piccole variazioni in A* e B* possono causare grandi cambiamenti con risultati inaspettati. Poi c'è la questione dell'indipendenza dal dispositivo (relativa alla sua astrazione) che gli permette di rappresentare valori che non si possono vedere a monitor, in stampa e vanno oltre la visibilità umana.
Per quanto riguarda i canali, si può avere un documento di lavoro RGB con tutti i canali dei metodi a disposizione (r,g,b,l,a,b,c,m,y,k) più tanti altri: Luminosità etc..
Inoltre un particolare che ho dimenticato di mensionare è che la regolazione dei 3 valori HSB è matematica. Nel senso che se i colori del Pantone sono ad esempio L=29 A=8 B=-45 il corrispondente Colorizza fornirà H=225 S=25 L=0. Impostando colorizza i valori L=29 A=8 B=-45 corrisponderanno a L=29 A=0 B=-25 La differenza è di 8 per A e 20 per B. Basta quindi prendere i valori H=225 S=25 L=0 ed applicare queste differenze. Il tutto quindi diventerà H=234 S=45 L=0. Ecco perchè il procedimento è matematico
Ti posto un esempio. Prima e dopo colorizza partendo da colore reale fuxia. Regolando i parametri che ti ho evidenziato con le relative differenze numeriche ottieni il match color corretto, che riporterà ai valori corretti in Lab del Pantone.
In pratica nella paletta canali viene aggiunto un canale con quel colore spot (può essere un valore lab di pantone) e poi applicate su un aparte dell'immagine con una maschera.
Si come no. E' una procedura che faccio spesso ma preferisco farla in vettoriale. Quando invece capitano immagini dove lo spot è una selezione con sfumature, come ad esempio in una fotografia, allora applico quella procedura. Salvando in tiff hai il canale memorizzato come lastra da realizzare. Questa è un'esempio della procedura con fotografia.
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