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Simulatori di guida.


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avatarjunior
inviato il 11 Gennaio 2026 ore 21:26    

Eh non ho porte usb-c sul pc. Solo usb-a 3.2 quindi dovrei usare un adattatore che credo influirebbe sulla velocità. Però AMS2 lo prendo volentieri. Forse, avendo qualche anno é già ben ottimizzato per vr. Tu lo usi con cavo o wi-fi?

avatarsenior
inviato il 11 Gennaio 2026 ore 21:59    

No, usbc su un caricatore per tenerlo carico!

avatarsenior
inviato il 11 Gennaio 2026 ore 22:48    

approfitto della tua disponibilità: dicevi di usarlo con un connettore piuttosto che wifi, potresti consigliarne uno?

avatarjunior
inviato il 12 Gennaio 2026 ore 17:30    

Esatto, cavo con porta per attaccare il caricabatteria e non ci pensi più. Anche se devi fare sessioni lunghe al pc coi simulatori la batteria non è più un problema.
I titoli Kunos col VR sempre un po' uno strazio, è tanto che non li apro più ma ACC girava molto peggio di LMU.

avatarjunior
inviato il 12 Gennaio 2026 ore 17:33    

https://www.amazon.it/dp/B0BRQHN5MY?ref=ppx_yo2ov_dt_b_fed_asin_title

Io ho questo, cosa il giusto, ricarica in gioco e come velocità gira come l'originale

avatarsenior
inviato il 12 Gennaio 2026 ore 17:59    

Io pure ce l'ho, però ogni tanto - ed è un problema, leggo, abbastanza comune - il sistema mi notifica erroneamente che il connettore o la porta USB (non ricordo) è sporco, tramite un pop-up abbastanza fastidioso.

Rufus dice: "Il cavo sembra funzionare bene per la ricarica e il gioco, ma alcuni clienti hanno segnalato un messaggio di errore relativo alla presenza di liquido o detriti nella porta di ricarica USB-C quando utilizzano questo cavo".

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 9:19    

I titoli Kunos col VR sempre un po' uno strazio


come anche con il triplo schermo, del resto...credo che il loro sistema di gestione della grafica non digerisca bene il render da 2 "telecamere" diverse... infatti, usando una vista "stirata" come fosse un monitor singolo ha una resa molto maggiore in termini di fps, pur se la risoluzione globale è la stessa.

Però è strano perchè questi problemi ci sono sia con ACC e ACR (unreal) che ACE (proprietario), pur se usano due motori grafici completamente diversi

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 10:22    

curiosità pratica: come si passa dall'uso dei monitor, al quest? E' sufficiente togliere i cavi monitor dalla sk video e collegarci quella del visore, oppure è richiesto di modificare qualcosa a livello di configurazione del pc o dei giochi?
Giusto per capire quale sia il tempo e la complessità di predisposizione richiesto per usare il visore nel caso i cui normalmente utilizzi il triplo schermo. E per tornare poi ad usare i monitor.

Non credo sia semplicemente collega-scollega.

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 11:12    

In realtà è molto più semplice, il Quest si collega alla porta USB o funziona in modalità addirittura wireless (a me ben male, perché ho connessione lenta); questo in teoria perché con alcuni giochi/sim parte subito, con altri ti fa dannare e parte, che so, una volta su cinque-dieci tentativi. Microsoft Flight Simulator 2020 per esempio mi funziona praticamente sempre "a prima istanza".

Comunque devi avviare una sessione dedicata con quasi tutti i programmi che ho provato e quindi non è solo questione di inserire/scollegare il visore.

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 11:47    

intendi sessione dedicata di windows? questo non sarebbe un grosso problema, quello che mi metterebbe in difficoltà è collegare e scollegare i cavi, dato che non sono per nulla agibili.

ma quindi non usa le uscite della scheda video?

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 12:16    

Usate nircmd per attivare e disattivare le periferiche ed il gioco è fatto. MrGreen

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 13:01    

Il quest 3 lo connetti con virtual desktop e via. Al massimo fai l hack gnerehtet e quando serve avvii dal pc l’eseguibile e via, vedi sul casco quello che hai a schermo e se fai partire il gioco parte su quest.

Poi le complicazioni per le mod openvr ecc vanno studiate.

avatarjunior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 13:30    

Ma se avvii tramite virtual desktop e basta usi il Quest come fosse un monitor, molto grande ma sempre in 2d. Serve steam vr per vedersi dentro l’abitacolo. Bisogna avviare il gioco tramite Steam VR, allora parte in modalità immersiva per capirci.

avatarjunior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 17:11    

Credo che da Steam ci sia l'opzione "avvia gioco in VR" o qualcosa del genere. Io attacco e stacco tutte le volte, è solo un cavo USB. Monitor sempre collegato. Non è necessario SteamVR (che a detta di alcuni non è proprio il top), anche con openXR ad esempio va.

avatarsenior
inviato il 13 Gennaio 2026 ore 18:40    

Ma se avvii tramite virtual desktop e basta usi il Quest come fosse un monitor, molto grande ma sempre in 2d. Serve steam vr per vedersi dentro l’abitacolo. Bisogna avviare il gioco tramite Steam VR, allora parte in modalità immersiva per capirci.


Non ho mai detto il contrario.
Se stai su VD, poi quando fai partire selezioni l'opzione VR (steamvr e vai di openvr mod) oppure abiliti in game (se sei su msfs).

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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