user86191 | inviato il 07 Agosto 2018 ore 13:33
Togliere nitidezza da SPP per aggiungerla dopo è da fessi il micro contrasto si regola con riduzione rumore, io imposto sempre Luminosità a -2 con il colore dipende, a +2 contrariamente a quello che si potrebbe pensare il micro contrasto diventa ancora più invasivo ed esaltato, credo di avere impostato colore +2 sulla foto e a volte c è forse troppo anche per me, il rumore di banda non o capito a cosa serve, che sia a +2 o -2 mi sembra sempre uguale |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 13:43
io non tolgo nitidezza.. pulisco la foto un minimo mantenendo lo sharpening di spp anche se a -0.7. Il colore va messo mai sopra il secondo valore e sembra pulire alcune chiazze, oltre diventa una porcheria che neanche Dragan! |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 13:56
Riduzione rumore si magna i colori. Eviterei. |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 15:00
Per tutti voi che sapete bene il giapponese: shinzlogclips.blogspot.com/2013/01/photo-pro.html Era l'Art Director Merrill nel 2013. Naturalmente non si sa se SPP 6.6.1 di oggi ha conservato esattamente le regolazioni dei comandi di allora, con Sigma bisogna avere pazienza. |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 15:26
Foto Pro: come rendere la pelle in via di sviluppo SIGMA DP2 Merrill si può dire che sia una fotocamera molto adatta per catturare persone. In lente DP è una lunghezza focale di 46 millimetri in termini fotocamera 35mm installati, generalmente lente standard (vicino alla comparsa dell'occhio umano) angolo di vista pressi 50mm è di rendere ancora composizione verso la persona È facile, e una lente luminosa come F 2.8 è un'immagine nitida che si apre, e anche se si restringe leggermente, mostra un disegno sorprendente. Inoltre, tutti i sensori Merrrill che hanno catturato in pieno colore RGB luce a tre colori (telecamera di terze parti è un monocromatico sensor.'re registrato nel colore originale è l'unico sensore di questa fotocamera è installata), il dettaglio fine Lo registrerò in modo spettacolare. Tuttavia, questo pixel caratteristiche nitide, ma ha meravigliosamente adatto a soggetti come i paesaggi e nature morte, una persona, soprattutto quando si prende una donna, troppo disegnare un troppo piccoli dettagli è detto di essere "terribile!" A volte succede. In realtà, a causa dell'elevata capacità di prendere e registrare le cose lì, disegno anche pori e macchie (ride). Tuttavia, anche in questo caso, se si scatta in X3F (modalità RAW), è possibile regolare notevolmente la condizione della pelle in fase di sviluppo. In concreto, come fare, anche se si tratta di una proposta, prima di sviluppare i dati RAW allo stesso modo del paesaggio, ecc., Prima di regolare la temperatura del colore, l'esposizione, il contrasto ecc. Senza necessità, Iniziamo a preparare la condizione della pelle con la funzione "riduzione del rumore". Quello attaccato a sinistra è l'acquisizione della parte "riduzione del rumore" nella parte inferiore della palette di regolazione. L'impressione di una fotografia cambia molto semplicemente cambiando la designazione di "rumore cromatico" e "rumore di luminanza" in questo. Questa funzione di "riduzione del rumore" non è preparata per la regolazione della condizione della pelle. Originariamente è un software che elabora i colori luminosi (cose come tre colori primari) che possono verificarsi a scatti ad alta sensibilità. Nel frattempo, elementi come "macchie" sulla pelle femminile sono accompagnati da opacità torbide nello strato inferiore del colore della superficie della pelle. Considerando questa ottusità come rumore simile ai dati, non è l'uso originale, ma la funzione "riduzione del rumore" funziona per tale riduzione? Ho pensato così, prima di tutto, per quanto possibile per gestire la superficie di questo sfondo, stiamo sviluppando il processo di riflessione sulla tonalità e sul contrasto. Questo è lo stesso modo in cui i truccatori realizzano modelli. Prima applica il trucco base e prepara l'intera pelle. Dopo di ciò, mi avvicinerò all'immagine che voglio finire nel modo in cui mostrare l'impressione di luce e ombra, come mostrarla stereoscopicamente. Sento che se segui questo processo piuttosto che lottare con la regolazione del contrasto e della tonalità dall'inizio, sarà una scorciatoia verso le decisioni per il finale finale. Bene, le foto multiple allegate di seguito sono la cattura nel punto in cui i due parametri "rumore del colore" e "rumore della luminanza" vengono modificati al massimo. L'immagine immediatamente sottostante è uno sviluppo normale. Di seguito, abbiamo applicato 4 di quelli con il valore specificato di "riduzione del rumore" modificato. Si prega di vedere la posizione del pulsante di ciascun pallet e la trama della pelle rispettivamente. Penso che tu possa capire che l'espressione facciale della pelle cambia notevolmente. Tuttavia, ci sono diversi temi nelle immagini, e le donne scattate nelle immagini sono anche varie. Non dirò mai che quello che mostro qui è il modo migliore. Si prega di pensare a ciascuno e provare ogni sviluppo. In questo post di blog, ho provato a scrivere perché la funzione chiamata "riduzione del rumore" sembra non essere utilizzata così spesso. Questa funzione non solo regola la trama della pelle, ma può produrre un effetto inaspettato sulla fotografia dello scenario. Sono sicuro che sarà divertente, ti consigliamo di scattare in X3F (modalità RAW) e provarlo in vari modi con lo sviluppo RAW con SIGMA Photo Pro. A proposito, la donna in questa foto è Jeanie Carver, la proprietaria del proprietario del ranch dell'Oregon per il servizio fotografico della DP1 Merrill nel luglio 2012 . Ho scattato questa foto con DP2 Merrill. E 'stata una donna meravigliosa che è stata forte, gentile e bella e ha diretto tutta l'attenzione verso di noi. |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 15:26
Le foto le guardate di là.... |
user86191 | inviato il 07 Agosto 2018 ore 16:58
il problema con tutti i foveon e il colore della pelle non il troppo dettaglio, per rendere la pelle più pastosa e meno secca basta mettere NR Luminanza a +2 e Colore -2 Uly ma con 1.1.1 intendi con il + davanti ? |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 18:52
Massimo, il giapponese lo sai, è l'italiano che zoppica un po' |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 18:57
No, no. Il mio italiano cammina benissimo... Prenditela col traduttore automatico... |
| inviato il 07 Agosto 2018 ore 23:48
Massimo, esercitati a tradurlo in giapponese x3magazine.com/smoother-portraits/ E' la continuazione di Shinzolog, mirata al ritratto. Uly sul suo sito ha già scritto di questo. Può servire per come indicare i pallini di Noise Reduction |
| inviato il 08 Agosto 2018 ore 10:27
 dp2m, spot, f/7, sx:200+1-1EXP, dx:100, colori unici 200:259k, colori unici 100:273k. L'idea di Uly e Fiammifero che 100 ISO fosse più corretto cromaticamente è confermata. La 200+1 dimostra che la legge di Master(light) è valida per ISO 200, evidentemente a 100 ISO SPP introduce una correzione colore non documentata. |
user86191 | inviato il 08 Agosto 2018 ore 15:15
Sono con il cell quindi con limiti connessi ma quelle che preferisco sono in tutte e due quelle del google almeno c'è un po' di cielo azzurro, nelle altre c'è patina bianchiccia da sovraesposizione che si è mangiata il cielo |
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