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Merrill, finalmente il colore perfetto? ora disponibile!


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avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 14:54

la linearizzazione di 3 curve tra loro per avere una sola immagine finita non è uguale alla linearizzazione di un singolo strato.

www.foveon.com/files/CIC13_Hubel_Final.pdf

avatarsenior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 15:00

la linearizzazione di 3 curve tra loro per avere una sola immagine finita non è uguale alla linearizzazione di un singolo strato


Tra di loro? No, guarda.... non ci siamo. Manca una base su cui discutere. Triste

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 15:02

già hai perfettamente ragione, facciamo finta che non esista l'equalizzazione dei tre strati col foveon MrGreen e usiamolo come un banale file che necessità di linearizzazione.

www.foveon.com/files/CIC13_Hubel_Final.pdf

infoscience.epfl.ch/record/170610/files/139.pdf

avatarsenior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 15:07

Per limitare gli equivoci da "localization", uso sempre SW in inglese. Poi mi trovo a malpartito perché non trovo "curve" sotto SPP, poi
si lavora sulle luci (e come tali anche le ombre)
con che comandi SPP? Scusate la mia ingenuitàSorry

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 15:25

@Valgrassi,

Non dirlo a me




Ogni movimento di quei cursori modifica la curva di distribuzione dei toni.


avatarsenior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 16:53

Si però lo spitzlichter ha sempre poco impatto sull'immagine. E Non andrei mai oltre a 0,3 di lichter auffüllen MrGreen

Juzen spero perdoni l'off-thema

avatarjunior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 17:14

E Non andrei mai oltre a 0,3 di lichter auffüllen


esatto
genau

avatarsenior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 17:18

Ho dovuto chiamare mia moglie tedesca...MrGreen

avatarsenior
inviato il 23 Gennaio 2018 ore 17:27

L'ho sempre detto che SPP è poco intuitivo Cool

avatarjunior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 10:36

Aggiungo un'altra "best practice" quando si sviluppa un X3F, nel caso specifico un X3f del Merrill

come è stato dimostrato qui (ma come anche i nostri occhi sono capaci di vedere)...
forum.foveon.it/index.php?topic=171.0

...con SPP la definizione ("Schärfe" nello screen postato oppure "sharpness" nello localizzazione eng) nativa del Merrill NON è sullo "0", ossia con il cursore in posizione centrale, ma su valori negativi -1.5/-2.
Se lasciamo il cursore sullo zero viene aggiunta nitidezza artificiale (un artefatto) che nella realtà non esiste e non è stato catturato dal sensore.
Su valori negativi abbiamo la reale nitidezza del Merrill, per un aspetto più naturale ed analogico.

avatarsenior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 10:53

Excel, sono linee guida citate spesso..


Da sempre, sharpness a -1.4 come minimo, NR a 0/1/0 e sottoexp di 0.3 con x3filllight di 0.1/0.2 sono il MINIMO su spp.

avatarjunior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 11:11

meglio così, leggo poco juza.

Anche se a mio parere, X3-Fill-Light lo uso il meno possibile, trovo che rovini un po' i passaggi tonali, ma se occorre è uno strumento potentissimo.

avatarsenior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 11:12

@Excel iscriviti anche a foveon.it!;-)

avatarjunior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 11:28

sono già iscritto su forum.foveon.it da circa 3 anni.

avatarsenior
inviato il 24 Gennaio 2018 ore 11:32

Non sembrano colori realistici..



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