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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 8:48
“ Qualche info sul WARP. Sembra tutto bello, ma l'ultima tabella non mi piace. Magari qualcuno più esperto me la spiega, perché letta così non mi pare che tra usare il warp e la GPU sia la stessa cosa. „ anche io credo non sia la stessa cosa, però ti permette di attivare open CL che rende comunque più veloce Affinity. E' un ripiego ovviamente, ma aiuta |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 8:51
lavorerà su 2 cose diverse, con quella funzione (warp)il render lo fa usando la cpu |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 9:08
il fatto è che se attivo la GPU ogni tanto va in crash ad ogni aggiornamento (driver o Affinity) la attivo nella speranza che finalmente vada.... l'ultima volta sembrava andasse bene, poi ha crashato con le deformazioni immagine |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 9:09
anche a me l'altro ieri, prima non l'aveva fatto |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 9:15
Una cosa che mi "disturba" un po'.... non so se avete mai provato: - si elabora bene un RAW, si esporta in JPG - si ricarica il JPG su Affinity, lasciando il RAW caricato - il RAW elaborato è sistematicamente più bello (più brillante) del JPG, non moltissimo ma si vede la differenza. qualcuno ha mai fatto questa prova? PS: con gli altri software non vedo questa differenza |
user28666
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 12:04
Gian, ma con la 1.8 avevi gli stessi problemi? |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 12:54
Definirlo problema forse è eccessivo, comunque questa piccola differenza la vedevo anche prima |
user28666
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 14:37
Quindi anche prima avevi la pugnetta della GPU ed il raw che era un filo diverso? |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 14:54
sulla 1.8 il problema gpu non c'era, non la usava |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 14:59
mi sembra che ci fosse , ma magari la usava molto meno |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 15:16
“ mi sembra che ci fosse , ma magari la usava molto meno „ probabile, comunque la nuova 1.9 è decisamente più veloce, questo è sicuro. Lo vedo soprattutto quando carica i raw e quando li trasferisce da persona sviluppo a persona foto, ma anche quando esporta in jpg immagini con tante regolazioni Magari lo sarebbe ancora di più se si potesse impostare direttamente la gpu anzichè warp, ma direi che va bene anche così.... |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 20:31
Su Mac con metal è velocissimo. Gian la differenza potrebbe essere dovuta al profilo e alla profondità colore dell'ambiente di lavoro, salvando in jpeg e sRGB comprimi inevitabilmente tutto. |
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 21:02
“ Gian la differenza potrebbe essere dovuta al profilo e alla profondità colore dell'ambiente di lavoro, salvando in jpeg e sRGB comprimi inevitabilmente tutto. „ potrebbe essere, lo ho impostato per lavorare a 32bit anche in persona foto.... ma forse è chiedere un po' troppo, di default lì lavora a 16 ps: ho riportato a 16bit la persona foto ed ora il jpg è uguale al raw. A questo punto direi che conviene lasciarlo a 16bit, peccato però.... |
user215112
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inviato il 22 Febbraio 2021 ore 22:14
Qualcuno sa dirmi dove posso trovare il profilo correzione lente del DJI Mavic Air (FC 230) per Affinity Photo (lo scrivo anche qui perché nell'altro topic che ho aperto nessuna risposta) ? |
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inviato il 23 Febbraio 2021 ore 11:58
ho provato a confrontare lo sviluppo del raw Sony, per ora solo per quanto riguarda la nitidezza, con Capture One (free) e il programma proprietario di Sony. Mettendo tutti i parametri a zero la risultante è parecchio diversa. Quasi a pari merito Capture One e Sony (un pelo meglio), Affinity risolve decisamente peggio. |
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