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Schermi Wide Gamut


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avatarsenior
inviato il 15 Maggio 2018 ore 6:26    

Ciao a tutti

Avrei bisogno di qualche chiarimento sugli schermi wide gamut.

1) per usare le potenzialità di un monitor widegamut serve una scheda grafica dedicata o anche le schede integrate (di un laptop ad esempio) vanno bene?
2) c'è qualche impostazione particolare su windows/scheda grafica per usare il widegamut?
3) perché su tali monitor spesso c'è la scelta sRGB o AdobRGB nell'OSD del monitor?
4) Se voglio sfruttare appieno la capacità di coprire un AdobeRGB devo impostare profilo AdobeRGB su PS e su OSD del monitor? non capisco bene
5) visivamente c'è molta differenza tra un monitor che copre sRGB e uno che copre AdobeRGB quando spingo i colori verso gli estremi?


Grazie a tutti coloro che mi aiuteranno a capire!;-)

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 1:46    

Figurati Sorriso

1) No. L'estensione del gamut del monitor non cambia. Può essere pilotato indifferentemente a 8 o 10bit; a cambiare è solo la quantizzazione più precisa.

2) No.

3) E' una funzione di emulazione. Può essere utile quando devi operare con programmi che non prevedono una gestione del colore. Tipo; devi lavorare un flusso video in Premiere che deve essere riprodotto su schermi Rec709, allora setti il monitor in emulazione sRGB.

4) No. Come per ogni altro monitor l'importante è calibrarlo e profilarlo in modo di avere una mappa accurata di quel dispositivo. Su Photoshop non è necessario fare niente; il programma compensa sempre sul profilo del monitor con intento relativo cpn.

5) La differenza è notevole; ma va visto caso per caso. La corrispondenza non è mai precisa, solitamente i wide-gamut di buona fattura vanno oltre AdobeRGB.

L'importante, oltre all'estensione del gamut, è che il monitor abbia le giuste caratteristiche globali.

user23063
avatar
inviato il 16 Maggio 2018 ore 6:26    

Aggiungo una precisazione in termini riguardo il punto 1, alla risposta di Raamiel.

Se collego il monitor wide gamut ad una scheda video standard, quindi che non supporta l'output a 10bit, in effetti non posso sfruttare le potenzialità del monitor wide gamut, in quanto lo utilizzerei come un normale monitor standard gamut. Poi che le differenze non siano considerate importanti per tutti, è un discorso diverso. Ma è come usare una Ferrari 10 cilindri disattivando 2 cilindri. Va comunque, ma non la sfrutti allo stesso modo.

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 7:15    

Se collego il monitor wide gamut ad una scheda video standard, quindi che non supporta l'output a 10bit, in effetti non posso sfruttare le potenzialità del monitor wide gamut, in quanto lo utilizzerei come un normale monitor standard gamut.


Credo tu confonda il gamut con la quantizzazione.
Un monitor wide gamut rimane tale sia su una scheda comune che su una Quadro a 10 bit. Il gamut rimane invariato. Peraltro non tutti i monitor wide gamut supportano i 10 bit. Un monitor wide gamut a 10 bit attaccato su una scheda che non eroga più di 8 bit in Photoshop (anche la più potente delle GeForce) darà come risultato un'immagine comunque ugualmente wide gamut, ma con diversa quantizzazione (a 8 anziché a 10 bit), quindi col solo rischio di vedere qualche banda di colore in più nelle campiture uniformi di gradienti. Ovviamente ciò vale solo nelle poche selezionate applicazioni che supportano i 10 bit.

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 8:18    

Un monitor wide gamut rimane tale sia su una scheda comune che su una Quadro a 10 bit. Il gamut rimane invariato. Peraltro non tutti i monitor wide gamut supportano i 10 bit


concordo.

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 10:30    

Ok bene, comincio a capire!MrGreen
intanto grazie, chiaro ora il discorso del 10 bit, serve solo per poter rappresentare ancor più sfumature dello spazio colore

Quindi in qualche modo è photoshop (o altro software che visualizza immagine) che "informa" il monitor che le coordinate colore che gli sta inviando sono da interpretarsi come AdobeRGB o sRGB giusto?

In generale invece immagino che Windows (e vari programmi che non supportano i vari spazi colore) manderà le coordinate colore sempre come se fossero in sRGB
è corretto questo?

Sto cercando di capire in sostanza come fa il monitor quando gli arriva l'informazione che un certo pixel è verde (rgb 0,255,0) a capire che deve visualizzare un verde più "brillante/saturo" (perché è in AdobeRGB) o un po' meno brillante (perché è in sRGB)


avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 11:24    

Magari è meglio se ci facciamo una chiacchierata Sorriso. Fammi uno squillo quando ti va 3391746920

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 13:21    

lo stesso verde verrà rappresentato allo stesso modo sui due monitor visto che i colori principali sono gli stessi (ovviamente palrando di monitor calibrati e di qualità buona), quello che potresti andare a notare è una migliore resa della transizione tra un colore ed un altro in quanto il monitor è teoricamente in grado di riprodurre più sfumature di colore.
Considera anche che quando si parla di monitor buoni non esiste il concetto di brillantezza, esiste il concetto di quel colore dal vivo è così e così viene rappresentato, brillantezza e luminosità sparate sono concetti tipici di prodotti scadenti che sparano sulla luminosità per coprire le carenze del pannello usato.
Il fatto è che la differenza in termini di resa è abbastanza risibile e uno deve proprio volerla andare a vedere in maniera alquanto puntigliosa, quello che può spingere a comprare un wide gamut è più che altro il fatto che si ricada sempre su modelli di fascia alta del mercato con quindi maggiore affidabilità delle componenti nel tempo e maggiore uniformità del pannello, anche perchè non so se sia stato detto, ma per apprezzare i 10bit devi usare anche dei file adeguati, tanto per dire se le foto elaborate le salvi in jpg la stessa foto vista su un monitor 8bit o 10bit sarà esattamente identica in quanto il limite sta nella codifica usata nel file, non nell'HW, per apprezzare i 10bit in visione dei file elaborati dovresti usare un programma congruo ( e non è un grosso problema) e usare file come i Tiff che però sono dei mattoni da tenere sul pc, io personalmente visto che gli HD non me li regalano preferisco conservare il raw da rielaborare alla bisogna e i file elaborati li tengo in jpg il tutto con il monitor in s-rgb, per quanto il mio monitor supporti anche i 10bit.

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 13:31    

Raamiel solo attento a mettere numeri di telefono in via 'pubblica'.

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 13:39    

È il numero che uso per lavoro; è già pubblico.... sul sito, sui biglietti da visita. Se mi telefona uno psicopatico mi farò due risate MrGreen

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 14:05    

Grazie Raamiel
Segnato il numero
Ti telefono senz'altro!

Grazie per la disponibilità;-)

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 14:08    

Ah ok. Lo inserisco nei database dei call center cinesi così ti fanno un po' di offerte Sorriso

avatarsenior
inviato il 16 Maggio 2018 ore 19:13    

Se mi telefona un cinese so a chi dare la colpa MrGreenMrGreen

user23063
avatar
inviato il 16 Maggio 2018 ore 23:46    

Si, ovviamente il mio commento era parzialmente errato, mi stavo riferendo nello specifico alla quantizzazione. Chiedo venia.

Però sono sempre stato convinto che un AdobeRGB a 8 bit sia "castrato" rispetto al 10 bit, mi sbaglio a pensare così?

avatarsenior
inviato il 17 Maggio 2018 ore 0:09    

Però sono sempre stato convinto che un AdobeRGB a 8 bit sia "castrato" rispetto al 10 bit, mi sbaglio a pensare così?


Oddio... dipende. In senso assoluto è sempre meglio avere più bit; ma la differenza la fa la destinazione dell'output.
Se elabori per il web o per stampa a 8bit, il monitor a 10bit è sostanzialmente inutile; in certi casi dannoso.

Che cosa ne pensi di questo argomento?


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